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La tecnología de seguimiento ocular es vital para la realidad virtual

La tecnología de “seguimiento ocular”, en la que se centra Tobii, tiene como objetivo hacer que la interacción en la realidad virtual sea mucho más animada y divertida, especialmente al permitir que los elementos que interactúan en el entorno de la realidad virtual respondan a los movimientos que realiza con los ojos.

Hay muchos métodos que permitirán el desarrollo de gafas de realidad virtual. Con estos métodos, los dispositivos de realidad virtual pueden tener pantallas de mayor resolución (como el nuevo Vive Pro), obtener sensores de seguimiento internos mejorados con un ángulo de visión más amplio. Pero hay otra característica que puede ser mucho más importante: el seguimiento ocular. En realidad, este no es un concepto nuevo. Hemos estado siguiendo el accesorio ‘Vive’ de 7Invensun junto con la cabeza de seguimiento ocular de FOVE durante los últimos años. Pero a medida que se acelera el mercado de la realidad virtual para el consumidor, esta característica se vuelve más importante. Tobii, que ha estado explorando el potencial de la tecnología de seguimiento ocular durante un tiempo, tiene la expectativa de poder integrar su tecnología en las gafas VR de próxima generación. El seguimiento ocular seguramente llegará a las gafas VR. Simplemente no estoy seguro de la hora.

Tobii demostró su tecnología integrada en HTC Vive el año pasado en la feria GDC. Sin embargo, la compañía, que exhibió algunas áreas de uso nuevas en CES, también reveló los beneficios potenciales de la función de seguimiento ocular. Aparte de algunos anillos sensores que cuelgan de los lados de las gafas Vive, no notas las adiciones a las gafas. Por el contrario, el hardware de la compañía parece encajar perfectamente en Vive.

Para ajustar el seguimiento, cuando siga un punto en la pantalla con los ojos durante un rato, verá un espejo que refleja su avatar de realidad virtual. Siguiendo el movimiento de la cabeza, los ojos del avatar parecen vacíos y sin sentido. Luego, cuando giras hacia el espejo de seguimiento con el otro ojo y parpadeas, ves que tu avatar también parpadea. Aunque en realidad es un pequeño paso, tenemos que decir que representa una distancia bastante larga recorrida para hacer que la experiencia de realidad virtual sea más animada.

Luego, cuando pasas a una pantalla con dos robots y haces contacto visual con los robots, ves que también te miran directamente a los ojos y responden con mensajes de texto. Tienes la extraña sensación de que son conscientes de que tiendes a comunicarte con ellos. Con este aspecto, se puede asegurar que los usuarios se sientan como si estuvieran chateando con los personajes del juego en un sentido orgánico. Incluso puede ser más útil en entornos sociales de realidad virtual: imagine enfrentarse a avatares aburridos que no responden al movimiento de sus ojos.

Si bien el entorno más adecuado para Tobii es la realidad virtual, la empresa también tiene como objetivo trabajar con los fabricantes de PC para integrar sistemas de seguimiento ocular en las computadoras portátiles. Hoy, más de cien juegos soportan esta tecnología. De hecho, en los próximos años, podemos presenciar la adaptación del sistema de seguimiento ocular de Tobii en portátiles aún más delgados.