La patente de Valve describe auriculares VR más ajustables, posiblemente inalámbricos o independientes

Valve VR headset patent 1

Valve lanzó sus auriculares Index en 2019, unos meses antes del lanzamiento de Half-Life: Alyx. Parece que la empresa ya está trabajando en nuevos cascos de realidad virtual. Se publicó y se concedió una nueva patente a la empresa, que describe un buen número de mejoras en general.

En su mayor parte, la patente describe una ergonomía mejorada para que el auricular se sienta mejor en la cabeza de alguien. Esto incluye ejemplos como el uso de arneses con resortes o con tensión para un mejor ajuste. Pero más que eso, la patente de Valve también describe un auricular con conectividad, o incluso uno que puede actuar como un auricular independiente.

Patente 2 del auricular Valve VR

También se mencionan rastreadores oculares en la patente. Pero es bastante diferente a lo que Apple podría estar planeando con sus propios cascos de realidad mixta. Por un lado, la implementación aquí no implica la representación de prioridad para las partes de la pantalla que están mirando los ojos de un usuario. En cambio, la patente de Valve menciona su uso para ajustar la distorsión y para determinar el punto de mirada del usuario.

La patente también viene con una serie de imágenes que representan auriculares con diseños ligeramente diferentes. Aunque, al igual que con todas las patentes, queda por ver si Valve hará uso de alguno de estos en los próximos visores de realidad virtual.

(Fuente: FPO)

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