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La patente de Sony revela el uso compartido del controlador en la nube; Podría llevar las opciones multijugador a los títulos de un jugador

Si bien la Sony PlayStation 5 (PS5) está oficialmente a un año de su lanzamiento, la información sobre la consola todavía es relativamente escasa, con solo rumores y rumores sobre la consola flotando en línea. Sin embargo, una patente descubierta recientemente sugiere que Sony está trabajando en una función que transformaría cualquier título de un jugador en uno multijugador.

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Según los informes, la patente se presentó ante la Oficina de Patentes y Comercio de EE. UU. (USPTO) en algún momento de 2018 y fue descubierta por el sitio holandés LetsGoDigital. La patente presentada hace referencia a una “bifurcación de controles compartidos y controles de paso en un videojuego”. En otra descripción, Sony elabora sobre el concepto de que varias personas pueden controlar las acciones y el movimiento de un solo personaje. Compartido en todos los ámbitos con otros jugadores.

Para entrar en detalles, la idea sugeriría que varias personas podrían tomar la iniciativa en acciones específicas de un personaje de jugador; uno podría controlar sus movimientos, mientras que otros jugadores pueden ser relegados a manejar pulsaciones simples de botones, manejar el objetivo y apretar el gatillo donde sea necesario.

Como señaló Hot Hardware, el concepto parece menos ingenioso y divertido y más complicado. Con ese fin, no sabemos por qué Sony incluso presentaría una patente para tal idea. En todo caso, tendría más sentido para la marca sacar una página del controlador de movimiento de PlayStation y proporcionarle mejoras más actualizadas.

Al igual que con todas las patentes, existe la posibilidad de que esta patente de Sony en particular nunca se manifieste en una característica que funcione completamente. Por lo tanto, es mejor tomarlo con una buena dosis de escepticismo.

(Fuente: LetsGoDigital a través de Hot Hardware)