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La nueva y elegante retroalimentación háptica adaptativa de PS5 llega a los juegos de PC para …

La elegante función de retroalimentación háptica adaptativa que Sony introdujo en su PS5 ha llegado a las PC por primera vez. Si bien hace algún tiempo se agregó soporte para disparadores adaptativos y retroalimentación háptica de juegos al controlador PS5 DualSense para PC, esta es la primera vez que la función se puede reproducir en PC. La medida brinda a los jugadores de PC una nueva ventaja de retroalimentación háptica para los juegos en PC, aunque el alcance de la función es ciertamente limitado en este momento. La función viene a través de un nuevo parche de software implementado en Metro Exodus: Enhanced Edition, que ve a los desarrolladores del juego adaptar la función de retroalimentación háptica adaptativa para el controlador PS5 DualSense en PC.

Los disparadores adaptativos y las funciones de retroalimentación háptica han sido dos de las nuevas características más aclamadas por la crítica de la PS5: una consola de juegos de nueva generación de Sony que ha recibido comentarios muy positivos de la crítica, pero que se ha visto empañada debido a la escasez de suministros. Sin embargo, eso no ha impedido que Sony se expanda en la lista de cosas que puede hacer con los títulos actuales o futuros de PS5. En noviembre de 2020, Sony anunció que la compatibilidad con el controlador PS5 DualSense llegará a Steam. Esto significó que todos los juegos que se publican en la tienda de juegos de Valve para PC pueden obtener soporte para la retroalimentación háptica adaptativa que brinda DualSense.

Sin embargo, dados los números bastante limitados en los que se ha vendido la PS5, y la fracción aún más pequeña de compradores de PS5 que también es probable que sean jugadores de PC, es comprensible que los desarrolladores no hayan tenido muchas ganas de apresurarse a adaptar el soporte para el nuevo controlador y su elegante nueva retroalimentación háptica adaptativa. Esto último hace que los juegos sean considerablemente más divertidos e interactivos, ciertamente más de lo que suena la función en el papel. En realidad, hacer que los gatillos se adapten al tirón de un arco o sentir que el controlador vibra con mayor precisión a lo que sucede en la pantalla puede hacer que los juegos de PC sean considerablemente más complejos.

En este momento, la función solo está disponible en Metro Exodus: Enhanced Edition, y no hay noticias confirmadas sobre más juegos de Sony u otros desarrolladores externos que adopten soporte para DualSense. Es probable que la compatibilidad con la función se recupere una vez que las ventas de PS5 también aumenten, lo que lleva la consola a más hogares.

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