La gente gastó la friolera de $ 111 mil millones en aplicaciones en 2020

Un informe reciente de Sensor Tower, una empresa de análisis de aplicaciones, revela que los gastos tanto en la App Store de Apple como en la Play Store de Google alcanzaron niveles récord. Según el informe, los usuarios gastaron casi $ 111 mil millones en la compra de aplicaciones premium, suscripciones a aplicaciones y compras dentro de la aplicación. Sobre una base anual, eso es un crecimiento récord del 30%.

Incluso las instalaciones por primera vez alcanzaron un máximo histórico en 2020. Combinadas, Google Play y App Store representaron casi 143 mil millones de nuevas instalaciones. En comparación con 2019, eso es un aumento del 23,7% en nuevas instalaciones.

En Google Play Store, las aplicaciones que se encuentran en la categoría Social fueron las que más ganaron. En 2019, los usuarios gastaron $ 700 millones en aplicaciones sociales. Luego vino 2020 y los usuarios gastaron $ 1.2 mil millones en aplicaciones sociales. De año en año, eso es un aumento del 71,4%.

En la App Store, como se esperaba, los usuarios gastaron la mayor parte del dinero que tanto les costó ganar en juegos. Luego está la categoría de entretenimiento que experimentó el mayor crecimiento anual en la App Store. Las aplicaciones de entretenimiento lograron acumular alrededor de $ 5.3 mil millones de sus usuarios en 2020. En comparación con 2019, eso es un aumento del 29.3%.

TikTok fue, con mucho, la aplicación no relacionada con juegos más popular en la App Store en 2020. Solo en 2020, experimentó un asombroso crecimiento del 600%. Al mismo tiempo, Google One generó la mayor cantidad de ingresos en Play Store. Los datos de Sensor Tower mostraron que Google One generó $ 444 millones solo en 2020. En comparación con 2019, eso es un crecimiento del 41,9%.

Sin embargo, los juegos obtuvieron la mayor cantidad de ganancias en ambas tiendas de aplicaciones.

En la tienda de Apple, los juegos representaron casi el 65,8% de todos los ingresos. En Google Play Store, los juegos generaron el 82,6% de todos los ingresos. Combinados en ambas tiendas de aplicaciones, los juegos generaron alrededor de $ 79.5 mil millones en 2020. Eso es un aumento del 26% en comparación con 2019, cuando los juegos generaron $ 63 mil millones.

Otro dato fascinante del año pasado es que cinco juegos móviles lograron ganar más de mil millones de dólares. Los juegos en cuestión son PUBG Mobile, Honor of Kings, Pokemon Go, Coin Master y Roblox.

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