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La función Xbox Series X, Series S FPS Boost ahora es compatible con Titanfall, …

Microsoft anunció hoy 13 títulos de Electronic Arts (EA) que se unen a la lista de juegos para admitir la nueva función FPS Boost de Xbox. La nueva función, que se introdujo con Xbox Series X y Series S, permite que los juegos rompan la barrera de la velocidad de fotogramas de 60 fps y se ejecuten a 120Hz. La función ha sido una de las principales diferencias entre Xbox Series X y PlayStation 5, y algo por lo que muchos jugadores han elegido las consolas de Microsoft. Algunos dicen que mejora la experiencia de juego lo suficiente como para que valga la pena volver a reproducirlos, algo que muchos jugadores han estado haciendo durante un tiempo.

Aquí está la lista completa de juegos de EA que recibirán soporte para FPS Boost:

Battlefield 4 Battlefield 5 Catalizador Mirror’s Edge Plants vs.Zombies: Battle for Neighborville Plants vs.Zombies: Garden Warfare Plants vs.Zombies: Garden Warfare 2 Star Wars Battlefront II Star Wars Battlefront Titanfall Titanfall 2 Unravel 2

Si bien los 12 juegos mencionados anteriormente se ejecutarán a 120Hz con FPS Boost, Sea of ​​Solitude es el decimotercer juego de la lista y se ejecutará a 60Hz. Una lista completa de juegos que admiten la función FPS Boost está disponible aquí. La función también está disponible en otros títulos de renombre como Star Wars Battlefront II, Fallout 76, Far Cry 4, The Elder Scrolls V, Watch Dogs 2 y Titanfall 2.

También vale la pena recordar que FPS Boost no se activa automáticamente todo el tiempo. Es posible que deba activarlo manualmente para algunos juegos, a través de la configuración de compatibilidad en su Xbox. Esto se debe a que los juegos con gráficos realmente intensivos necesitan reducir su resolución para funcionar a velocidades de cuadro altas a veces.

Con los 13 nuevos títulos agregados, la función FPS Boost de Microsoft ahora admite un total de 23 juegos en su biblioteca. Esa es una lista bastante pequeña en este momento, pero para una función que se anunció en febrero de este año, también es un número bastante decente. Si el soporte para juegos nuevos llega lo suficientemente rápido, la función podría convertirse en un diferenciador real para la Xbox y darle una ventaja sobre la PlayStation 5 de Sony.

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