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La comunidad de videojuegos es pro-Blockchain, confirma un estudio

Es posible que se haya encontrado con el argumento de que los juegos son una combinación perfecta para las herramientas y aplicaciones basadas en blockchain debido a todos los cruces potenciales. Ambos operan en activos virtuales y digitales, ambos son ideales para transacciones tokenizadas, los jugadores ya están acostumbrados al concepto de Bitcoin y más. De hecho, ya existe un historial rastreable de la unión de blockchain y los videojuegos, y cada intento ha tenido un gran éxito.

BitCrystals, una organización propiedad de EverdreamSoft, ha desarrollado su propia criptomoneda, una billetera digital y está asociada con el juego de cartas coleccionables Spells of Genesis. Más importante aún, BitCrystals ha realizado una encuesta que incluyó a más de 500 personas. Se tituló “Actitudes de los jugadores hacia blockchain y las criptomonedas” y tuvo algunas revelaciones emocionantes.

Demografía de la encuesta

De las 513 personas entrevistadas, el 91% eran hombres y el 6% mujeres. Presumiblemente, el 3% restante se identificó como otro o eligió no responder. Este grupo demográfico abrumadoramente masculino no es demasiado sorprendente, ya que la multitud de jugadores más “incondicionales” tienden a ser hombres, ya sea que se trate de torneos de videojuegos o asistentes a la convención, o algo similar.

La gran mayoría de las personas encuestadas tenían menos de 54 años. La mayoría de los participantes tenían entre 25 y 44 años. Una vez más, como se sabe desde hace años, la edad promedio de un jugador se sitúa entre los 30 y los 30 años.

Casi la mitad ha intercambiado elementos del juego en Blockchain

Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Casi la mitad de los participantes interrogados afirmaron que habían intercambiado un elemento del juego en la cadena de bloques durante el año pasado. Este es un hallazgo muy significativo, ya que significa que la implementación de blockchain entre la comunidad de jugadores ha progresado más de lo esperado. Una cosa sería confirmar las sospechas de todos de que los jugadores y la cadena de bloques se superponen mucho. Otra es mostrar que casi la mitad de los jugadores ya han participado en transacciones descentralizadas.

BitCrystals también descubrió que el 63% de los jugadores encuestados usan moneda fiduciaria regular para realizar compras dentro del juego. Pero en el futuro, se espera que esta cifra cambie a la baja a favor de los pagos en criptomonedas.

Una de las partes más interesantes del estudio es la pregunta “Califique la importancia de los siguientes factores cuando se trata de considerar la propiedad de los elementos del juego digital en la cadena de bloques”. Había ocho opciones disponibles y todas se consideraron al menos moderadamente importantes. Pero las dos respuestas “De hecho soy dueño de los artículos que compro” y “Puedo intercambiar artículos libremente en la cadena de bloques” recibieron las respuestas más positivas, ambas consideradas como “muy importantes”.

Este es un gran problema para el mundo de los videojuegos. Los jugadores discuten constantemente la ética de la privatización entre sus productos con diversos hábitos, como las micro-transacciones, que se vuelven cada vez más populares. Las compras en línea y en el juego solo se están volviendo más comunes cada año. Después de todo, tiene mucho sentido que la verdadera propiedad y la libertad de comerciar sin miedo se enumeren como los dos factores principales para combinar los juegos con la cadena de bloques.

Los jugadores como inversores: un mercado que ya es inteligente

Esto confirma lo que todos hemos estado pensando y diciendo desde hace algún tiempo. Los jugadores realmente son una pareja ideal para el mundo de la tecnología blockchain. Y los beneficios de emparejar los dos han sido adoptados como un hecho por expertos en criptografía y jugadores por igual.

Los videojuegos son una industria de miles de millones de dólares al año. Ya han eclipsado a los deportes, la televisión y el cine nacionales e internacionales en lo que respecta a las ganancias generales. Son una máquina imparable cuando se trata de compras de consumo.

Es por eso que la conexión que crece gradualmente entre los juegos y las criptomonedas es tan emocionante. Esta podría ser la forma más prometedora para que la descentralización finalmente se generalice, su mejor oportunidad para finalmente hacer clic con el público en general y luego extenderse como la pólvora.

Todo lo que se necesitaría para comenzar es un mega título popular para incorporar la utilidad blockchain. Cualquier cosa en vano de Fortnite, Player Unknown’s Battlegrounds, World of Warcraft o Call of Duty. Si un juego tan grande pudiera hacer correr la voz sobre sus atributos de blockchain, podría capitalizar las tendencias positivas que BitCrystals identificó.

Pero más desarrolladores de juegos necesitan intensificar su trabajo cuando se trata de la implementación de blockchain. Los jugadores también deben informarse mejor sobre los beneficios de operar en un marco basado en blockchain. Como muestra el estudio, todavía hay muchas personas que encuentran que las criptomonedas son demasiado desalentadoras o complicadas para involucrarse en ellas. Si se puede superar este obstáculo importante, se podrían lograr muchos más avances muy rápidamente.

Este estudio presenta pruebas alentadoras del progreso que se está realizando actualmente para cimentar el vínculo entre los jugadores y la cadena de bloques. Para todos los que anticipan una inclusión cada vez mayor de las criptomonedas y la tecnología blockchain en los juegos, confirma que algunos desarrollos bastante interesantes están inevitablemente en camino. Con suerte, más temprano que tarde llegaremos a un lugar donde los dos campos puedan existir en un circuito de retroalimentación positiva y simbiótica, ayudándonos a innovar entre sí.