La API de DirectStorage en Windows 10 estará satisfecha con una unidad NVMe PCIe 3.0

Durante el estreno de Xbox Series X / S, Microsoft se jactó de una arquitectura especial: Xbox Velocity, que acelera la carga de juegos y el cambio entre ellos. Una solución similar aparecerá en Windows 10 y se puede utilizar con bastante frecuencia.

DirectStorage también funcionará con SSD más antiguos

Todavía no conocemos muchos detalles sobre la API de DirectStorage. Microsoft trabaja constantemente para implementar esta tecnología en Windows. No es fácil, porque si bien la consola es una arquitectura bien conocida, las PC pueden constar de una amplia variedad de componentes y DirectStorage será una solución universal. Ahora sabemos que no solo se limitará a los SSD NVMe con PCIe 4.0, sino que también funcionará con medios PCIe 3.0 más lentos. El segundo requisito necesario es una tarjeta gráfica con soporte DirectX 12. Estas no son condiciones extraordinarias, por lo que cuando esta característica finalmente aparezca en Windows 10, estará disponible para una amplia gama de usuarios.

¿Cuáles son los beneficios de DirectStorage? Es principalmente una carga más rápida de ubicaciones / mapas en juegos y la carga de niveles posteriores. Actualmente, durante la reproducción, los datos del disco se cargan en la RAM, donde la CPU los descomprime y solo entonces van a la memoria de la tarjeta gráfica. En el esquema DirectStorage, los datos van del disco a la RAM y luego directamente a la memoria de la tarjeta gráfica, donde ya están descomprimidos por la GPU. Por lo tanto, todo el proceso es más rápido (la memoria de la tarjeta gráfica tiene más ancho de banda, y esto es importante) y, además, ejerce menos presión sobre nuestro procesador.

Actualmente, AMD y NVIDIA ofrecen soluciones similares, pero están muy limitadas en hardware. La solución de Microsoft es más universal y teóricamente no debería depender de qué empresa tengamos CPU y GPU, y para ello basta con un disco SSD NVMe PCIe 3.0. Esta es una muy buena noticia que debería complacer a los jugadores. Sin embargo, sería bueno que esta tecnología apareciera pronto en Windows 10, pero aún no hay declaraciones de Microsoft sobre la fecha. Puede obtener más información sobre esta solución en la presentación a continuación.

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