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La actualización de Marvel’s Spider-Man: Miles Morales hace que el trazado de rayos esté disponible en 60 fps

Como muchos juegos en la PS5, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales permite a los jugadores elegir entre priorizar gráficos y velocidades de cuadro. Desafortunadamente, esto significa tener que elegir entre el trazado de rayos y 60 fps. Pero con una nueva actualización, es posible tener ambos al mismo tiempo.

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Como parte de la actualización, los desarrolladores de Insomniac Games agregaron lo que se llama “Performance RT Mode”. Esto actúa como intermedio para los dos modos existentes. La descripción del modo en el juego dice que esto se hace “ajustando la resolución de la escena, la calidad del reflejo y la densidad de peatones”. Lo que significa que, si bien todavía tiene 60 fps, habrá algunas rebajas gráficas como compensación. Aunque no se han dado cifras oficiales sobre cómo es el ajuste de resolución.

Nuestra nueva actualización de la noche a la mañana introdujo el modo Performance RT en PS5. ¡60 fps y trazado de rayos! https://t.co/SSRy9vq9Aw

– Insomniac Games (@insomniacgames) 9 de diciembre de 2020

Además, este modo de lo mejor de ambos mundos solo se aplica a Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. No es algo que haya estado disponible para la edición remasterizada del juego base en la PS5. Aunque cuando se le preguntó en Twitter si eso sucederá, el director de la comunidad de Insomniac, James Stevenson, simplemente respondió con un emoji pensativo.

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– James Stevenson (@JamesStevenson) 9 de diciembre de 2020

Entonces, si no le importa tomar un golpe de resolución y densidad de peatones, ahora puede reproducir Miles Morales en 60 fps con trazado de rayos. Lo cual es genial como opción, sin duda. Aunque, dado que las velocidades de fotogramas deben tener prioridad sobre todo lo demás para obtener la experiencia que menos dolores de cabeza, la elección ahora está entre el modo de rendimiento básico y este nuevo modo RT de rendimiento.

(Fuente: Insomniac Games / Twitter a través de Eurogamer)