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Konami niega los rumores de cierre de la división de videojuegos tras la reestructuración

A principios de mes, la empresa japonesa Konami publicó un informe sobre su reestructuración organizativa. Esto implicó la disolución de tres divisiones de producción, lo que llevó a rumores de que la empresa abandonaba por completo la escena de los videojuegos. Ese no es el caso, ya que desde entonces la compañía ha negado esas acusaciones.

El medio de noticias de videojuegos Gematsu tuiteó una declaración de Konami con un mensaje en ese sentido. En él, la empresa aclaró que simplemente está consolidando su División de Producción, y no parando la producción de videojuegos.

Hoy hubo algunos informes que citan un anuncio de reestructuración de más de una semana de Konami que menciona la disolución de sus divisiones de producción, que algunos malinterpretaron como el cierre de la producción de juegos de consola, lo cual es falso. Konami proporcionó a Gematsu la siguiente declaración: pic.twitter.com/xYdMQQpa8t

– Gematsu (@gematsucom) 25 de enero de 2021

Para ser justos, no es que las especulaciones fueran infundadas. Más allá de las entradas anuales de PES, el último videojuego desarrollado y publicado por Konami fue Contra: Rogue Corps. E involucró una extraña mecánica de sobrecalentamiento que contrasta mucho con lo que trata la serie: muchos disparos. Yendo más allá, la mayor parte de lo que ha hecho la compañía ha sido por el frente móvil.

Y, por supuesto, están las IP que Konami tiene efectivamente, pero con las que no hace nada. Los fanáticos han pedido que la compañía venda sus IP para que otras compañías puedan hacer uso de nombres como Metal Gear, Silent Hill y Castlevania. Pero debido a que esos nombres siguen siendo tan valiosos, es bastante poco probable que la compañía los deje ir en el corto plazo.

(Fuente: Gematsu / Twitter a través de GamesRadar +)