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Kojima Productions lanza la nueva división de cine, TV y música

Asombrosamente, Producciones Kojima anunció el lanzamiento de una división dedicada expresamente a peliculas, television y musica con sede en la ciudad de Los Ángeles.

Tras el lanzamiento de Death Stranding hay mucha curiosidad por las novedades de la compañía, que al parecer ahora podrían ir mucho más allá de la industria habitual de los videojuegos.

También es cierto que recientemente ha surgido que Kojima y Microsoft estarían trabajando en un MMO desarrollado en la nube, con un estudio finlandés llamado Mainframe.

Sin mencionar que recientemente hemos visto Hideo Kojima en persona trabajando en su nuevo proyecto, aparentemente con colores de terror.

Según informa GameIndustry, la nueva división de Losangeina «tendrá la tarea de trabajar con profesionales creativos y talentosos de la televisión, la música y el cine, así como la industria del juego más familiar ».

El nuevo lugar está diseñado para llevar los juegos del estudio a otras áreas del cultura pop: el nuevo equipo estará dirigido por Riley Russell, quien se une a la compañía después de un período de casi 28 años en PlayStation en varios roles, incluido el de jefe legal y vicepresidente de asuntos.

El objetivo principal del equipo es expandir el alcance y el conocimiento de las propiedades que ahora se están desarrollando en Kojima Productions.

“Aunque somos una organización global, el equipo de desarrollo de nuevos negocios estará centrado en Los Ángeles, CA. Estamos muy emocionados y esperamos trabajar con el mejor talento de entretenimiento que podamos, en todas las industrias del entretenimiento ”, explicó Russell.

Yoshiko Fukuda, gerente de desarrollo comercial de Kojima Productions, agregó: “Encontrar nuevas formas de entretener, involucrar y brindar valor a nuestros fanáticos es esencial en un mundo de narración que cambia rápidamente”.

Y nuevamente, “nuestra nueva división llevará el estudio a más áreas que presenten nuestras narrativas creativas más allá de los videojuegos y abrirá caminos para que nuestros fanáticos se comuniquen y se sumerjan en estos espacios”.

Hablando de Hideo Kojima nuevamente, ¿has leído que el padre de Solid Snake también ha regresado para hablar sobre Metal Gear Solid, y lo difícil que fue alinear toda la historia?