Kojima pone su mirada en Xbox: enamorado de Hellblade II

No hay duda La saga de Senua: Hellblade II es uno de los videojuegos de los que más se habla después de la ceremonia de los The Game Awards de la semana pasada. El juego de Teoría NinjaDe hecho, mostró una secuencia de juego particularmente impresionante, con pasajes deslizantes de la escena a las partes interactivas que podrían dar un nuevo significado a la palabra “participación”.

También en nuestro video en el que destacamos los anuncios más imperdibles de la TGA pusimos el acento en el regreso de Senua y, si bien queda por entender cuál será el camino narrativo de nuestra heroína – considerando que la Hellblade original fue auto- concluyente – hay que decir que su próxima aventura está atrayendo la atención de mucha gente. Hideo Kojima incluido.

El famoso autor japonés, que asistió a la TGA solo para decir que estaría ausente y lanzar un tráiler de Guillermo Del Toro, de hecho ha compartido en su perfil el video del juego publicado el 10 de diciembre de la cuenta oficial de Ninja Theory. , acompañándolo a unos emojis de respaldo entusiastas.

https://t.co/R6lD9zeIhQ

– 小島 秀 夫 (@Kojima_Hideo) 14 de diciembre de 2021

El twitter de Kojima es parte de una serie de rumores de que al director del juego le gustaría estar cerca del mundo de Xbox para su próximo proyecto, después de que Death Stranding fuera desarrollado bajo la égida y el ala protectora de PlayStation. Sabemos, de hecho, que Ninja Theory está hoy bajo la etiqueta Xbox Game Studios, la primera parte de Microsoft.

Cualquiera que sea el futuro de Kojima Productions, que recientemente también ha abierto una división dedicada a los medios no interactivos, sabemos que el entusiasmo de Kojima-san ha calentado el corazón de Melina Juergens. La actriz que interpreta a Senua, y que forma parte de Ninja Theory como editora de video, compartió el mensaje de Kojima, agradeciéndole su agradecimiento.

@Kojima_Hideo https://t.co/9I61mlej8q

– Melina Juergens Official (@JuergensMelina) 14 de diciembre de 2021

El Hellblade original, aunque rígido en algunos aspectos lúdicos, había sido ampliamente comentado. por la capacidad de hablar sobre psicosis y permitir una profunda introspección en la psique del protagonista. Con un sistema de audio binaural absolutamente efectivo, el juego llevó a Senua a entornos hostiles donde la guerrera celta intentó poner fin a algunos eventos que habían sacudido su pasado.

En el viaje, sin embargo, algunas criaturas malévolas, malvadas y sobre todo su propia mente, Senua descubrió ante ella un camino difícil lleno de peligros. Y lo peor encontró un hogar en las voces dentro de su cabeza.

Seguramente, la secuela continuará con estos temas y, en el pasado, el director Tameem Antoniades ha enfatizado cómo Ninja Theory está dispuesto a tomarse todo el tiempo para hacer del juego algo nunca visto.

Si quieres saber todo lo que sabemos hasta la fecha, solo podemos recomendarte nuestro artículo resumen temático.

0 Shares