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¡Jugar en PC no está muerto! Los teléfonos inteligentes son cada vez más fuertes

De vez en cuando puedes escuchar opiniones en Internet de que la PC como plataforma de juegos no funciona en absoluto. Por lo general, se correlaciona en el tiempo con el estreno de una consola exclusiva o el retraso del estreno en computadora de un juego determinado y genera quejas sobre la cantidad de fanáticos del teclado y el mouse. Tymcz …

De vez en cuando puedes escuchar opiniones en Internet de que la PC como plataforma de juegos no funciona en absoluto. Por lo general, se correlaciona en el tiempo con el estreno de una consola exclusiva o el retraso del estreno en computadora de un juego determinado y genera quejas sobre la cantidad de fanáticos del teclado y el mouse. Mientras tanto, la PC todavía se mantiene firme y valientemente ocupa el segundo lugar, justo detrás de las consolas, en términos de popularidad. Sin embargo, ambas plataformas pronto se enfrentarán al dominio de los teléfonos inteligentes.

La ESA, la Entertainment Software Association, una organización que asocia a los líderes de desarrollo de juegos más importantes, como Sony, EA, Activision, Epic y Microsoft, presentó hoy su informe sobre el mundo de los juegos de Estados Unidos.

Muestra que hablar sobre el declive de las computadoras como plataforma de juegos simplemente no es cierto. El 63% de los estadounidenses juegan en PC, solo un 5% más cuando juegan en consolas. Sin embargo, en comparación con el año anterior (ver imagen a continuación), ambos segmentos perdieron un 2% de manera conjunta y solidaria. Como resultado, los teléfonos inteligentes están cada vez más cerca de ellos, lo que atrae a personas casuales con cada vez más dinámica.

Lo que me sorprendió personalmente es que las computadoras de mano funcionan muy bien todo el tiempo. Porque mientras que a la 3DS, especialmente después de “crecer” a XL, le está yendo muy bien y es la consola Grand N más vendida, la PS Vita resultó ser un completo fracaso para Sony. Incluso sucedió que los productores prefieren crear juegos para PSP que para PSV, porque la demanda en el comercio más antiguo es simplemente mayor.

También podemos aprender del informe que la edad promedio de un jugador estadounidense es de 30 años. Este hecho probablemente ya no sorprende a nadie, porque los trogloditas que pensaban que los juegos eran un entretenimiento para los adolescentes con granos antes de la mutación, simplemente se extinguieron. La mayoría de los jugadores siguen siendo hombres (55%) y su participación aumentó en un 2% durante el año.

Es una lástima que Rockstar no sea miembro de la ESA y todavía se asfixie cuando el tema de conversación gira en torno a la conversión de “GTA V”. Sin embargo, espero que “Rock Stars” se familiarice con este informe, así como con UbiSoft, que tiene la tradición de posponer los estrenos informáticos de sus éxitos. Más aún si el estudio se refería a 2.000 familias estadounidenses, y las computadoras son incluso más populares en casi todas partes fuera de los Estados (excluyendo el Lejano Oriente).

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