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Juegos móviles a velocidades de escritorio

Hubo un tiempo en que la computadora portátil promedio, incluso los modelos de primera línea, se diseñaron y construyeron estrictamente para los negocios. Había pocas o ninguna verdadera capacidad multimedia, sin la necesidad de unidades de DVD, sistemas de sonido elaborados, unidades de CD-RW o gráficos 3D. Tienes tu CPU básica, Drive, RAM y pantalla LCD con disquete, teclado y mouse. Las campanas y los silbidos simplemente no estaban disponibles y los juegos en estas máquinas ni siquiera se consideraron. Sin embargo, a medida que el usuario final promedio se hizo más conocedor de las PC y la tecnología hizo posible llevar el poder de los sistemas de escritorio al tamaño pequeño y plano de la computadora portátil, comenzó a desarrollarse un segmento de mercado completamente nuevo. Nació la computadora portátil “Reemplazo de escritorio”.

La computadora portátil de reemplazo de escritorio es una especie de híbrido. Estas máquinas combinan características y rendimiento a la par con los sistemas completos, sin embargo, con un factor de forma ligeramente más voluminoso que el sistema portátil promedio. El tipo de usuario al que se ha dirigido este producto es un individuo hambriento de rendimiento con la necesidad de todas las comodidades de la PC moderna de hoy, así como la capacidad de empacarlo y salir a la carretera. Su tipo básico de personas de “tener su pastel y comer también” es el mercado objetivo para la computadora portátil de reemplazo de escritorio.

Recientemente, tuvimos la necesidad de comprar un par de máquinas portátiles aquí en el HH Lab y nos dispusimos a determinar qué tipo de caballos de fuerza podía comprar el dinero, en una máquina portátil construida con tecnología de punta. Elegimos las unidades Compaq y Dell, pero decidimos ofrecerle una versión rápida de Dell, ya que venía equipada con el tipo de configuración que incluso la gente de HotHardware.com Elite como usted podría apreciar. Bajo el capó de nuestra Dell Inspiron 8200, estaban la nueva CPU móvil Pentium 4M, así como lo último en gráficos móviles NVIDIA, la GeForce4 440 Go con 64 MB de memoria.

Especificaciones y características de la GeForce4 440 Go y el Pentium 4M

El dúo dinámico

¿Totalmente compatible con Intel® SpeedStep?
y el protocolo AGP_STOP_ / AGP_BUSY_,
incluidos todos los Pentium® III y Pentium 4

Transformación e iluminación integradas (T&L)

Motor de gráficos de 256 bits

Color de 32 bits
Búfer de plantilla Z / 32 bits

Motor 2D de 256 bits de alto rendimiento
Optimizado para múltiples profundidades de color
incluyendo 32, 24, 16, 15 y
8 bits por píxel

Multibúfer (doble, triple, cuádruple)
para una animación y reproducción de video fluidas

Arquitectura de memoria de velocidad de la luz (LMA) II
Admite DDR de 128 bits, DDR de 64 bits y
DDR SDRAM de 32 bits hasta 250 MHz

Hasta 8 GB / seg. ancho de banda de memoria

Soporte Z-Cull para remoción de superficies ocultas

AGP 4X con escrituras rápidas

Motor AA de alta resolución AccuView

Tecnología de pantalla nView
Controladores de pantalla independientes duales

Tecnología de hardware y software PowerMizer
Amplia puerta de reloj
Control de reloj dinámico
Ajuste dinámico de voltaje

Velocidades disponibles:
1,80 GHz, 1,70 GHz, 1,60 GHz, 1,50 GHz, 1,40 GHz

Conjunto de chips Conjunto de chips Intel® 845 para dispositivos móviles

Hasta 1GB DDR SDRAM

Intel® NetBurst? Microarquitectura

Bus de sistema de 400 MHz

Tecnología Hyper-Pipelined

Motor de ejecución rápida

Caché de seguimiento de ejecución

Caché de transferencia avanzada

Ejecución dinámica avanzada

Punto flotante / multimedia mejorado

Geometría de matriz de .13 micrones

512K en caché de chip

Bus del sistema de 400 MHz

Tecnología de ahorro de energía SpeedStep mejorada


El Pentium 4M
es bastante sencillo, en términos de la tecnología real que está impulsando el chip. El Pentium 4M es una CPU con socket 478 que tiene incorporada la tecnología de ahorro de energía “SpeedStep” de Intel. En resumen, Speedstep es un nivel de circuitos y software que Intel construyó para el P4 (así como históricamente, el Pentium III) el procesador para reducir su velocidad de reloj, cuando la demanda en la CPU es relativamente baja. Si una aplicación o varias aplicaciones requieren más potencia, el sistema aumenta automáticamente la velocidad del reloj en la CPU para manejar la tarea. Esencialmente, es un sistema dinámico de ahorro de energía que detecta la demanda del sistema y se ajusta en consecuencia.

GeForce4 440 Go de NVIDIA
se deriva del núcleo GeForce4 MX. Es decir, es una GPU Direct X 7 sin sombreadores de píxeles o vértices. Sin embargo, tiene un par de características adicionales sobre el producto de escritorio GeForce4 Ti. En primer lugar, el GF4 440 Go también tiene el nuevo “VPE” (Motor de procesamiento de video) de NVIDIA. Esto es esencialmente una mejora del subsistema de video digital que se encuentra actualmente en los productos GeForce4 Ti. Es compatible con el hardware y acelera la pila MPEG-2 completa, incluida la IDCT (transformación de coseno discreta inversa) y la compensación de movimiento. Esta tecnología también está disponible actualmente en la GeForce4 MX, pero es natural para el espacio de la computadora portátil, donde ver DVD es pura decadencia en esos largos vuelos de regreso a casa. Por cierto, sí, en realidad desmontamos nuestra nueva computadora portátil de $ 3000 para poder mostrarle el hardware en acción. ¡Las cosas que hacemos por ustedes amigos! Eso es dedicación.

Al igual que con la línea de productos de escritorio GeForce4, existen varios tipos de sistemas GeForce4 440 Go para que los OEM de portátiles elijan para diferentes configuraciones de usuario final.

Configuraciones de GeForce4 440 Go: haga clic para ver la vista completa

Finalmente, NVIDIA ha incorporado su nueva tecnología PowerMizer en la GeForce4 440 Go. Esta tecnología, al igual que “SpeedStep” de Intel, registra la GPU en varias configuraciones de usuario final en el panel de control. Esta
Sin embargo, la tecnología no es solo software. La tecnología PowerMizer es en realidad un circuito interno dentro de la GPU, que permite que ese núcleo cierre todas las puertas lógicas que no están en uso. Por ejemplo, digamos que estás investigando algunas rondas de Jedi Knight II. Durante esta sesión de pantalla completa solo en 3D, no es necesario que su motor de video digital esté en plena marcha, por lo que esa sección del chip se apaga, hasta el momento en que lo llame con un DVD ROM. Debemos subrayar el hecho de que PowerMizer es una tecnología exclusiva para juegos 3D. No le ahorrará batería cuando vea DVD o ejecute hojas de cálculo en el escritorio.

Entonces, echemos un vistazo rápido a nuestro sistema de prueba y luego le mostraremos lo que PowerMizer puede hacer. Después de todo, estás en una computadora portátil y, a menos que haya una toma de corriente cerca, todos estos juguetes pueden consumir energía.

Pruebas de Dell Inspiron 8200 y Power Miser