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John Carmack abandona Oculus VR; Cambia el enfoque hacia el desarrollo de la IA

Es el final de otra era en la subsidiaria de Facebook, Oculus VR. John Carmack, el director de tecnología (CTO) de la compañía y el hombre que anteriormente cofundó id Software, anunció que renunciaba a su cargo en una capacidad oficial.

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Carmack explica en una publicación de Facebook que todavía estaría en Oculus, pero solo en la capacidad de un “CTO consultor”. Y que todavía tendrá una “voz en el trabajo de desarrollo”, pero que solo “consumirá una pequeña porción de su tiempo”.

En cuanto a lo que planea hacer a continuación, Carmack dice que se irá a trabajar en inteligencia artificial general (AGI). Una de las razones por las que ha decidido dedicar más tiempo a esta área se debe a una pregunta: cómo le iría con un problema que no tenía una solución a la vista.

Carmack cree que trabajar en AGI sería “enormemente valioso” y que tendría una oportunidad no despreciable de hacer una diferencia, aunque en una “especie de lógica del atraco de Pascal”.

Carmack es nada menos que una leyenda en la industria del juego. Como uno de los cofundadores y desarrolladores de videojuegos de id Software, el hombre es responsable de sentar las bases del moderno juego de disparos en primera persona. Durante su mandato en id Sofware, Carmack nos dio DOOM, Quake y Wolfenstein 3D.

John Carmack sentó las bases de muchos de los juegos de disparos en primera persona modernos de hoy. Incluido el reinicio de DOOM y su secuela.

Para ser justos, Carmack’s escribe que AGI no fue exactamente su primera elección de proyecto. Antes de esto, encontrar una forma de construir reactores de fisión nuclear rentables fue un segundo cercano. Algo que dice que no habría sido adecuado para su estilo de trabajo.

(Fuente: Facebook // Imagen: Engadget)