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IO Interactive se asocia con Intel para mejorar el rendimiento de Hitman 3 en CPU de 8 núcleos

Se ha descubierto que IO Interactive se encuentra bajo una especie de foco de atención. Hace unos meses anunció por primera vez que Hitman 3 iba a ser una exclusiva cronometrada y, más recientemente, anunció que estaba trabajando en un juego sin nombre “Project 007”.

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Ahora parece que el estudio danés se ha asociado con Intel para optimizar la jugabilidad de la tercera entrega de su título episódico. Específicamente, uno de los objetivos centrales de la colaboración es trabajar para mejorar la experiencia de Hitman 3 en PC de gama alta, con CPU que se ejecutan en 8 núcleos o más.

Para los no iniciados, tener más núcleos en una CPU significa que una PC es capaz de renderizar sandboxes de alta densidad o volumen mucho más rápido que una CPU con menos. En este caso, IO Interactive dice que tener una CPU con 8 núcleos o más permitiría a un sistema renderizar hasta 300 NPC en una sola área.

Plataformas de lanzamiento de Hitman 3

Además, IO Interactive también anunció que estaba implementando sombreado de tasa variable en Hitman 3, lo que permite a los jugadores exprimir un poco más el rendimiento gráfico del juego, a través de la API DirectX 12.

En cuanto al trazado de rayos, IO Interactive dice que la función no será compatible con Hitman 3, no hasta el 2021, después de su lanzamiento en enero.

(Fuente: IOI, Techspot)