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Intel revela CPU Broadwell desbloqueada y enchufada y Core i7 NUC con gráficos Iris en GDC

Intel acaba de concluir un evento en un lugar adyacente a la Conferencia de Desarrolladores de Juegos donde la compañía habló sobre su visión para el futuro de los juegos y cómo Intel planea apoyar aún más a la industria. Intel analizó algunas actualizaciones de su línea de procesadores Core de 5.a generación, los desarrollos gráficos de Intel, el SDK de hardware de Intel y sus diversas herramientas de desarrollo de juegos. También se trajo a algunos invitados para discutir algunos anuncios y programas de nuevas asociaciones diseñados para brindar más diversidad a los juegos y la industria de los juegos.

Pete Baker, vicepresidente del Grupo de Servicios y Software de Intel, abrió las cosas con una perspectiva de alto nivel sobre productos pasados ​​y la perspectiva de Intel sobre el futuro. Peter sacó a relucir a Chris Silva, quien hizo algunos de los anuncios más sustanciosos.

Chris Silva, director de marketing de los equipos de gráficos para clientes y portátiles premium, salió y comenzó su sesión con algunas palabras sobre los planes de Android e Intel para brindar mayor soporte a la plataforma. Sacó a Jean-Michael Detoc de Ubisoft para hablar sobre la asociación con Intel para optimizar los juegos nativos de Android para las plataformas de tabletas Intel. Jean-Michael mencionó que el próximo título Driver – Speedboat Paradise de Ubisoft se desarrollaría de forma nativa para tabletas x86. Un par de desarrolladores adicionales también hablaron sobre formas de mejorar los juegos para su uso en plataformas 2 en 1, en las que Intel obviamente tiene un gran interés.

Silva luego reveló algunos detalles de un par de próximas piezas de hardware. Un procesador de escritorio de 65 W enchufado y desbloqueado basado en la arquitectura Broadwell de Intel, con gráficos Iris, está en camino y llegará en algún momento a mediados de 2015. Es digno de mención porque esta será la primera CPU de escritorio de Intel con gráficos Iris Pro y porque está desbloqueada. Será interesante ver qué puede hacer Iris Pro con algo de overclocking.iris nuc

También se revelaron algunos detalles de un próximo sistema de factor de forma pequeño NUC. Intel mostró un nuevo NUC impulsado por un procesador Core i7 de cuatro núcleos y 28W, que también presentaba gráficos Iris. El dispositivo tiene una pequeña caja de .63 litros y, al igual que el NUC 5i5RYK que vimos recientemente, tiene soporte para unidades de estado sólido M.2 de alto rendimiento y cuenta con una variedad de accesorios incorporados, como 802.11ac. Deberíamos tener una muestra de este sistema en breve para algunas pruebas internas; se espera que se publique en abril.nuc volverTambién se reveló que Intel se ha asociado con Raptr para proporcionar a los jugadores que utilizan gráficos Intel una interfaz fácil de usar para optimizar la configuración del juego y recibir actualizaciones y notificaciones cuando hay nuevos controladores gráficos disponibles. La utilidad Raptr ha tenido características similares para los productos gráficos NVIDIA y AMD durante un tiempo, pero la compatibilidad con los gráficos Intel es nueva. Raptr también tiene herramientas integradas para grabar y transmitir la acción del juego, y la utilidad se está actualizando para aprovechar el motor de video QuickSync de Intel para la codificación de video acelerada por hardware.

Intel también anunció un nuevo programa de desarrollo de juegos denominado “Logro desbloqueado”. El objetivo del programa es equipar mejor a los desarrolladores con las herramientas para crear y optimizar juegos utilizando procesadores Intel Core e Intel Atom y plataformas gráficas. El programa se centra en las comunicaciones con los desarrolladores de juegos, el apoyo de la industria para una serie de consorcios y eventos relacionados como GDC, la tutoría de éxito y la asistencia técnica.

Bryan Langley, PM principal de gráficos de Windows subió al escenario para hablar un poco sobre DirectX 12. Durante la charla, Intel reveló que estaría listo con soporte DX12 cuando llegue Windows 10 y que hay optimizaciones en DX12 y sus controladores que ofrecer mejoras de rendimiento a las plataformas de gráficos Intel actuales. Langley mencionó que han visto un aumento de hasta un 20% en el rendimiento en los gráficos Iris con DX12, no solo a través de optimizaciones de nivel de CPU, sino también optimizaciones de nivel de GPU.