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Intel Ready To Talk Gráficos discretos, participe en la conversación aquí

Intel ha expresado de manera inusual sus planes más recientes para ingresar al mercado de GPU discretas. Durante el último año, la compañía ha revelado información tentadora y ha realizado algunas contrataciones de alto perfil, en su apuesta por desarrollar y desarrollar un plan que se puso en marcha por primera vez hace unos años.

Como cualquier actor importante de semiconductores, Intel busca continuamente oportunidades de crecimiento en áreas en las que la empresa puede potencialmente moldear la dirección futura de un segmento de mercado en particular. A medida que las GPU se han transformado de dispositivos de juegos y gráficos dirigidos únicamente a potencias de cómputo de aprendizaje profundo y IA masivamente paralelas, tiene sentido que Intel quiera participar en la penetración de mercado en expansión de la GPU. El hecho de que los segmentos de entusiastas de la informática y los juegos de PC, donde las GPU son un elemento clave, sigan creciendo, probablemente influyó mucho en la decisión de la compañía de participar también.

Procesador Intel Core de 8.a generación
Intel Kaby Lake G con GPU discreta y HBM2 en módulo de varios chips

Legado y ejecución de gráficos

Intel ha declarado públicamente que su objetivo es ingresar al espacio discreto de GPU en 2020, con una nueva arquitectura de GPU. Aunque AMD y NVIDIA atraen la mayor parte de la atención en el espacio de la GPU discreta actualmente, las soluciones gráficas integradas de Intel aún impulsan una gran cantidad de píxeles en múltiples dispositivos, incluso para los jugadores. Casi el 10% de todos los usuarios de Steam ejecutan gráficos Intel, según la encuesta de hardware más reciente. Aunque la empresa ha sido históricamente criticada por el rendimiento percibido, la compatibilidad y las deficiencias de funciones con sus controladores de gráficos y software, en los últimos años se han realizado esfuerzos importantes para abordar esos problemas y mejorar el soporte de software en todos los ámbitos. A medida que sus planes de gráficos discretos se acercan cada vez más a la realización, Intel ya está en el punto en el que anuncia soporte y optimizaciones para juegos de vanguardia el día del lanzamiento y muchos jugadores ocasionales están satisfechos con la experiencia que ofrecen las soluciones de gráficos de Intel.

Construyendo un equipo de liderazgo de gráficos

En preparación para el desarrollo y la entrega de su GPU discreta de próxima generación, Intel ha creado un equipo experimentado que se dedica a todo, desde marketing hasta investigación y desarrollo. En los últimos años, Intel ha contratado a Jim Keller, ex arquitecto principal de AMD, y lo ha convertido en vicepresidente senior del equipo de ingeniería de silicio de la empresa. El ex director senior de marketing de AMD, Chris Hook, actualmente maneja el marketing de tecnologías visuales y gráficos discretos en Intel. Antal Tungler, ex gerente senior de marketing de tecnología global de Radeon Technology Group, es estratega de Intel Graphics Software. Darren McPhee (también antes de AMD) es ahora el director de marketing de productos, gráficos discretos en Intel. Y no podemos olvidarnos de Raja Koduri, ex director del Radeon Technologies Group y actual arquitecto jefe, vicepresidente senior y director general de Cores & Visual Computing & Edge Computing Solutions en Intel.Intel Raja Koduri
Raja Koduri de Intel

En este punto, Intel parece tener el desarrollo de hardware en marcha, el grupo de software está intensificando su juego (literalmente) y un equipo está listo para hacer llegar los mensajes y la visión de la compañía a las masas. Lo que todavía no tenemos son muchos detalles. Cuando Intel dio a conocer su plan por primera vez, el Dr. Murthy Renduchintala, director de ingeniería de Intel y presidente del grupo de Negocios y Arquitectura de Sistemas de Clientes e Internet de las Cosas, dijo: “Tenemos planes emocionantes para expandir agresivamente nuestras capacidades de computación y gráficos y construir sobre nuestra base de IP muy sólida y amplia y diferenciada … agregaremos a nuestro portafolio de capacidades incomparables, avanzaremos nuestra estrategia para liderar en computación y gráficos, y finalmente seremos la fuerza impulsora de la revolución de los datos “.

signo de Intel

Una oportunidad para preguntarle a Intel sobre su visión de GPU discreta

Entonces, Intel quiere ser líder en gráficos de juegos y GPU para IA y Big Data. Esa es una noticia potencialmente disruptiva. Pero, ¿cómo lo van a hacer? Estamos seguros de que algunos de ustedes tienen tantas preguntas sobre los planes de Intel como nosotros. Afortunadamente, pronto tendremos la oportunidad de relacionarnos con Intel directamente y sondear a la compañía para obtener más información sobre sus esfuerzos. Sin embargo, antes de hacerlo, pensamos que nos conectaríamos con todos ustedes para escuchar también lo que le gustaría aprender de Intel. Si tiene preguntas que le gustaría que le hiciéramos, háganoslo saber. Planeamos cultivar las preguntas, tomar las respuestas de Intel y presentárselas aquí, una vez que las hayamos reunido todas. No espere respuestas específicas de productos o noticias de arquitectura profunda en este punto, por supuesto, pero los objetivos de alto nivel son un juego justo. Siéntase libre de disparar en nuestra sección de comentarios aquí y en las redes sociales, donde puede encontrarnos en @HotHardware o / HotHardware. Incluir el hashtag #AskIntelGPU para que podamos capturar sus preguntas más fácilmente y estar atentos a las respuestas en unos días.

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