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Informe de juego digital 2020 de BTK

La Autoridad de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (BTK) publicó el “Informe de juegos digitales” de 2020 preparado por el “Centro de Internet seguro” sobre la industria de juegos en crecimiento y desarrollo con el proceso de pandemia.

En el informe se indicó que la industria de los juegos digitales alcanzó los 159 mil millones de dólares con un incremento de 9.3% en 2020 con el efecto de la epidemia de COVID-19, y se estima que el mercado de juegos digitales superará los 295 mil millones de dólares para el 2026 .
En el informe, que indicó que la industria de juegos digitales logró el mayor aumento en el mercado de juegos como resultado de la epidemia de coronavirus, los juegos móviles ocuparon un gran lugar en el mercado de juegos digitales al generar $ 77,2 mil millones en ingresos en 2020. Se incluyeron declaraciones. Además, en 2020, un promedio del 79% de los adultos en Turquía juegan juegos móviles, este número es el 81,7% de las mujeres y el 76,5% de los hombres, las personas que están encerradas en sus hogares debido a la pandemia muestran un gran interés en los juegos móviles, promedio de personas al día Se afirmó que pasaron más de 4 horas en el juego.

SENSIBILIZACIÓN EN TURQUÍA EN EL ÁMBITO DE LOS JUEGOS DIGITALES

En el informe, se enfatizó que la Autoridad de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones otorga gran importancia al tema de los juegos digitales, y algunos de los estudios sobre la concientización en los juegos digitales se expresaron de la siguiente manera:

En diferentes fechas se realizaron actividades, simposios, talleres y capacitaciones bajo la coordinación de asociaciones y el Ministerio de la Familia y Servicios Sociales, Ministerio de Educación Nacional, Ministerio de la Juventud y Deportes relacionados con la temática de “Juegos Digitales”, y recomendaciones y se hicieron sugerencias sobre el futuro de la industria del juego.

Los juegos digitales están diseñados para que los niños jueguen de forma segura en el sitio web guvenlicocuk.org.tr. También hay varias actividades y contenidos de libros electrónicos en el sitio. Se puso en servicio el portal guvenlioyna.org.tr. En el portal, hay publicaciones de blog sobre juegos digitales, noticias actuales, estudios e informes científicos, herramientas de control parental y reseñas de juegos populares en el mercado.

Aplicación Móvil Safe Internet Center (GIM): La Aplicación Móvil GİM, que puede ser utilizada por toda la sociedad, fue puesta en servicio desde Safe Internet Center, una red de contenido de concientización en Internet. Con la aplicación es posible acceder a noticias, publicaciones de blogs y otros recursos que contienen información y consejos en el campo de Internet y la tecnología. En contra de las crecientes preocupaciones de los padres acerca de encontrar y elegir contenido de medios confiable para sus hijos en Internet, la aplicación móvil GİM también incluye información sobre contenido de medios confiable que ha pasado el ‘Sistema de clasificación’.

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