Hitman Devs IO Interactive rechazó muchas ofertas de adquisición “atractivas”

Hitman 3 Nintendo Switch

Los desarrolladores de IO Interactive tienen las cosas yendo muy bien para ellos ahora con su nueva trilogía de Hitman. Incluso tienen un juego 007 en proceso. Pero, como se puede imaginar, las cosas no fueron exactamente fluidas en segundo plano. De hecho, la compañía recibió muchas ofertas de adquisición “atractivas” desde que se separó de Square Enix en 2017.

En una entrevista con IGN, el CEO y copropietario de IO Interactive, Hakan Abrak, menciona haber discutido varios modelos comerciales con posibles inversores. Sin embargo, cada uno tenía su propia visión para IO, que no coincidía con el lugar al que la empresa quería llegar. Un ejemplo vio al inversionista potencial pidiéndole a IO que perdiera algunos desarrolladores y, en su lugar, obtuviera más analistas. Otro incluso sugirió tomar Hitman gratis para jugar.

Sicario

Y, naturalmente, si no fuera por estos factores que rompen el trato, es posible que no podamos ver la trilogía de Hitman que tenemos hoy. Y estos acuerdos de adquisición pueden haber sonado muy atractivos en ese momento, debido a la situación financiera que tenía IO Interactive en los primeros días de su independencia. Abrak menciona que inmediatamente después de su independencia, la empresa solo tuvo “tres meses de flujo de caja antes de que tuviéramos que cerrar la tienda”. Y el primer título de la nueva serie Hitman, lanzado en 2016, tardó cuatro años en recuperar sus costos.

Puede ver la entrevista completa de 75 minutos en IGN, vinculada a continuación. El tema de la adquisición potencial llega bastante temprano, en la marca de las 5:40. La parte de los costos de recuperación de Hitman 1 llega bastante más tarde, a las 37:20.

(Fuente: IGN)

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