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HIS y Sapphire Radeon HD 4850 se enfrentan

Con la reciente ejecución de tarjetas gráficas más nuevas y asequibles de ATI, es casi fácil olvidar que ya existe un procesador de velocidad de cuadros por debajo de $ 200 llamado Radeon HD 4850. Basado en el mismo chip RV770 que el más potente, pero más caro HD 4870, la HD 4850 se envía con los mismos 800 procesadores de flujo, 40 unidades de textura y 16 ROP que han hecho de estas tarjetas artículos tan populares. El área principal en la que difieren, además de las velocidades de reloj, es en lo que respecta a la memoria. Mientras que el HD 4870 se envía con chips de memoria GDDR5 de gama alta, el HD 4850 se encuentra cargado con 512 MB de GDDR3 más convencional.

Sin embargo, una advertencia importante con la Radeon HD 4850 es el calor excesivo que produce la GPU RV770. Parecía que la solución de refrigeración de referencia de ranura única tuvo dificultades para manejar la salida de calor del RV770. Dado que el calor es una preocupación y los fabricantes tienen más tiempo para jugar con sus tarjetas, no nos sorprendió descubrir que dos de los principales socios de ATI, HIS y Sapphire, tenían dos nuevas tarjetas esperando entre bastidores, cada una con su propia rampa. velocidades de reloj, pero también con un enfriamiento superior. Antes de comenzar a comparar estos dos cara a cara, echemos un vistazo rápido a las especificaciones básicas de la Radeon HD 4850.

AMD ATI Radeon HD 4800 Series

Especificaciones y caracteristicas

956 millones de transistores en un proceso de fabricación de 55 nm
Interfaz de bus PCI Express 2.0 x16
Interfaz de memoria GDDR3 de 256 bits

Compatibilidad con Microsoft DirectX 10.1

Shader Model 4.1 Filtrado de textura de punto flotante de 32 bits Arreglos de mapas de cubos indexados Modos de mezcla independientes por destino de renderizado Enmascaramiento de muestra de cobertura de píxeles Leer / escribir superficies de múltiples muestras con sombreadores Recopilación de texturas Gather4

Arquitectura de sombreado superescalar unificada

Aceleración de geometría dinámica

Caché de vértices de alto rendimiento Unidad de teselación programable Ruta de sombreado de geometría acelerada para amplificación de geometría Caché de lectura / escritura de memoria para un rendimiento de salida de flujo mejorado

Funciones de suavizado

Anti-aliasing multimuestra (2, 4 u 8 muestras por píxel) Hasta 24x Custom Filter Anti-Aliasing (CFAA) para una calidad mejorada Supermuestreo adaptativo y multimuestreo Gamma correcto Super AA (solo configuraciones ATI CrossFireX) Todo anti -Funciones de aliasing compatibles con renderizado HDR

Funciones de filtrado de texturas

Modos de filtrado anisotrópico adaptativo de alta calidad 2x / 4x / 8x / 16x (hasta 128 toques por píxel) Filtrado de textura HDR de punto flotante de 128 bits Filtrado sRGB (gamma / degamma) Porcentaje de filtrado más cercano (PCF) Formato de textura de plantilla y profundidad (DST) compatible con el formato de textura de exponente compartido HDR (RGBE 9: 9: 9: 5)
OpenGL 2.0

ATI PowerPlay

Tecnología avanzada de administración de energía para un rendimiento y ahorro de energía óptimos Rendimiento a pedido Monitorea constantemente la actividad de la GPU, ajusta dinámicamente los relojes y el voltaje según el escenario del usuario

Aceleración del reloj y la velocidad de la memoria

Conmutación de voltaje

Puerta de reloj dinámica

Gestión térmica central: el sensor en el chip supervisa la temperatura de la GPU y activa acciones térmicas según sea necesario

Plataforma de visualización y video ATI Avivo HD

Decodificador de video unificado de segunda generación (UVD 2)

Habilitación de la aceleración de decodificación por hardware de la reproducción de secuencia dual H.264, VC-1 y MPEG-2 (o Picture-in-picture)

Hardware MPEG-1 y aceleración de decodificación de video DivX

Compensación de movimiento e IDCT

Postprocesador de video ATI Avivo

Nueva conversión mejorada de DVD a HD ¡nuevo! Nuevo ajuste de contraste automático y dinámico ¡nuevo! Conversión de espacio de color Conversión de formato de submuestreo de croma Escala horizontal y vertical Corrección de gamma Desentrelazado de vector adaptable avanzado por píxel Desbloqueo y filtrado de reducción de ruido Mejora de detalles Telecine inverso (corrección desplegable 2: 2 y 3: 2) Corrección de edición incorrecta Completo puntuación en los puntos de referencia de calidad de vídeo HQV (SD) y HQV (HD)

Dos controladores de pantalla independientes

Controle dos pantallas simultáneamente con resoluciones independientes, frecuencias de actualización, controles de color y superposiciones de video para cada pantalla Procesamiento de pantalla completo de 30 bits Corrección de gamma lineal programable por partes, corrección de color y conversión de espacio de color El tramado espacial / temporal proporciona una calidad de color de 30 bits en 24 Pantallas de 18 y 18 bits Motores de escalado previo y posterior de alta calidad, con soporte de subescaneo para todas las salidas de pantalla Filtro antiparpadeo adaptable al contenido para pantallas entrelazadas Cambio de modo rápido y sin fallas Cursor de hardware

Dos salidas de pantalla DVI integradas

El primario admite pantallas digitales de 18, 24 y 30 bits en todas las resoluciones hasta 1920×1200 (DVI de enlace único) o 2560×1600 (DVI de doble enlace) El secundario admite pantallas digitales de 18, 24 y 30 bits en absoluto resoluciones de hasta 1920×1200 (solo DVI de enlace único) Cada uno incluye un codificador HDCP de enlace doble con almacenamiento de claves en chip para la reproducción de alta resolución de contenido protegido4

Dos RAMDAC integrados de 400 MHz y 30 bits

Cada uno admite pantallas analógicas conectadas por VGA en todas las resoluciones hasta 2048×1536

Soporte de salida DisplayPort

Admite pantallas de 24 y 30 bits en todas las resoluciones hasta 2560×1600

Soporte de salida HDMI

Admite todas las resoluciones de pantalla hasta 1920×1080 Controlador de audio HD integrado con hasta 2 canales 48 kHz estéreo o multicanal (7.1) AC3 que permite una solución de audio plug-and-play sin cables

Codificador integrado AMD Xilleon HDTV

Proporciona salida de TV analógica de alta calidad (componente / S-video / compuesto) Admite resoluciones de SDTV y HDTV Compensación de sobrebarrido y subescaneo Codificación y transcodificación de MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 y H.264 / AVC Sin fisuras integración de sombreadores de píxeles con video en tiempo real, soporte de modo VGA en todas las salidas de pantalla

Tecnología ATI CrossFireX Multi-GPU

Escale el rendimiento de renderizado y la calidad de imagen con dos GPU Motor de composición integrado Interconexión de puente de doble canal de alto rendimiento


Si bien las especificaciones anteriores le brindan una descripción técnica detallada de lo que hace funcionar al HD 4850, no cubre todos los matices que podría estar buscando. Sin embargo, dado que ya hemos cubierto ampliamente la tecnología detrás no solo del HD 4850, sino también del HD 4870, no volveremos a repetir esa información aquí. Si desea obtener más información sobre las tecnologías empleadas por ATI, consulte los siguientes artículos anteriores, que los cubren en detalle:

Una vez al día, echaremos un vistazo más de cerca a nuestras dos entradas en el enfrentamiento HD 4850 de hoy: la HIS Radeon HD 4850 IceQ4 TurboX y la Toxic Radeon HD 4850 de Sapphire.