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Hercules Terminator Beast Super Charged HotHardwrare.com

Domesticar a la bestia

¡Una mirada al Hercules Terminator Beast Super Charged!

Hercules Computer Technology Inc. es uno de los fabricantes de tarjetas de video más antiguos de EE. UU. Durante mucho tiempo han sido considerados como un fabricante de calidad de aceleradores de gráficos por computadora convencionales. Hércules ha estado un poco inactivo durante el último año. Sin embargo, Hercules ha regresado recientemente al juego con una multitud de nuevos y emocionantes productos basados ​​en conjuntos de chips actuales que ofrecen al usuario final características que no están disponibles en otras encarnaciones del mismo diseño de conjunto de chips a través de otros proveedores.

Terminator Beast Super Charged (no, no es una película de “Arnold”) es uno de esos productos. La parte “SuperCharged” del nombre del modelo se refiere a una nueva frecuencia de núcleo más alta para el chip Savage 3D y una memoria SDRAM más robusta para admitirlo. Hercules en realidad filtra diferentes lotes de chips Savage 3D para obtener los procesadores que tienen los mejores rendimientos de velocidad de núcleo de S3. Esto le da a su tarjeta la capacidad de sincronizarse a frecuencias más altas que la mayoría de las otras tarjetas basadas en el conjunto de chips Savage.

Caracteristicas

Procesador S3 Savage 3D de gráficos y multimedia de 128 bits para bus AGP 2X.
8 MB de memoria de alto rendimiento.
Rendimiento 2D “mejor en su clase”.
Rendimiento 3D y calidad de imagen incomparables de tercera generación para juegos 3D y aplicaciones comerciales.
Resoluciones de hasta 1600×1200 / 85Hz.
DAC de 250 MHz para SuperStable? Pantallas sin parpadeos.
Aceleración de video suave y compensación de movimiento de DVD en hardware.
Software listo para DVD
Compresión de textura S3TC incorporada
120 Mhz. Procesador central y velocidad RAM
TV apagada

Una nota uno S3 Texture Compression o “S3TC” …

Esta es una característica muy interesante y única del conjunto de chips Savage 3D. La gente de S3 ha diseñado un algoritmo de compresión que permite la transferencia de texturas a través del bus AGP en 1/4 a 1/6 del tamaño de su estado original. Esto permite a los desarrolladores de juegos comprimir sus ilustraciones en un espacio más pequeño sin pérdida de calidad de imagen en absoluto y, por lo tanto, usar menos memoria de textura local (o RAM integrada) para almacenar texturas para su procesamiento. Además, S3 afirma que las mayores cantidades de datos se pueden transferir a través del bus AGP y descomprimirse sobre la marcha para obtener velocidades de cuadro más rápidas y gráficos de mayor calidad como resultado. Realmente creo que S3 tiene una gran tecnología aquí. Por cierto, esa pequeña empresa que hace las O … S .. ¿Quiénes son? Umm, oh sí, Microsoft ha licenciado el producto como su estándar para la compresión de texturas en Direct X 6.0 y en el futuro. ¿Puedes decir “masa crítica seria”?

Bien, entiendes el punto en S3TC. Esta debería ser una tecnología para observar y se ve muy bien en papel. Entonces, ¿cómo se ve al ejecutar su escritorio y su juego 3D favorito? En resumen … ¡nada mal! Miremos más de cerca …

Conductores

Para empezar, obtienes un buen conjunto de utilidades que vienen con Terminator Beast SuperCharged. Aquí se muestra el panel de controladores en Win 98.

Así es, todos los “Tweak Freaks” pueden poner el Reloj de Memoria hasta 130 Mhz. con el botón “Hercumeter”. También hay muchas configuraciones para Gamma, Calidad de imagen y “Esquemas de rendimiento” en el controlador de versión. Estos están destinados a configurar la tarjeta para una calidad de imagen y una velocidad óptimas según el juego. Realmente me gustaron estas características adicionales y pude configurar la tarjeta exactamente de la manera que quería con bastante rapidez.

Los conductores todavía son un poco inestables en este momento. Esto no es un “tapón de espectáculo” de ninguna manera. Experimenté líneas tenues que cruzaban la pantalla ocasionalmente mientras estaba en IE4 y me desplazaba verticalmente. No puedo decirle cuántas tarjetas de video inicialmente tienen problemas con el navegador web. Es casi un hecho en el primer lanzamiento de un producto.

La calidad de imagen 2D fue buena. No es tan bueno como las tarjetas basadas en TNT o G200, pero es mejor que un Banshee, eso es seguro. Ejecuté el escritorio hasta 1280X1024. Era bastante nítido a resoluciones más bajas de hasta 1024X768 pero borroso ligeramente a 1152X864 (mi resolución de monitor de 19 “favorita) y 1280X1024 a frecuencias de actualización moderadas.

La calidad de imagen 3D fue un juego de pelota completamente diferente. La calidad de imagen de esta placa era fácilmente tan buena como la tarjeta de referencia basada en TNT con la que comparamos la Bestia. Quake 2 se veía fabuloso en 1024X768 y Unreal en color de 32 bits, aunque tuvimos que ejecutarlo en modo D3D, ¡se veía increíble! Además, la calidad de imagen en 3D Mark 99 era excelente y los colores parecían saturados y ricos.

¡A los puntos de referencia!

Sistema de prueba

Caja ATX de torre completa con PS de 300 W, Pentium 2 -333 overclockeado a 515, placa base Abit BX6 Rev.2, 128 MB de RAM PC100 CAS2, disco duro IBM Deskstar 14GXP 10GB 7200 RPM EIDE UDMA, Hercules Terminator Beast Super-Charged AGP w / 8 MB y STB Velocity 4400 TNT AGP con tarjetas de vídeo de 16 MB, tarjeta PCI Metabyte Wicked 3D de 12 MB Voodoo 2, tarjeta de audio Monster Sound MX300 PCI, Toshiba SDM1202 3rd. Gen. 4.8X DVD / 32X CDROM

Ejecutamos estas pruebas en el mismo sistema y simplemente cambiamos las placas. Los controladores utilizados fueron la versión inicial de Hercules Terminator Beast Super-Charged Drivers versión 1.00.61301 y la versión del controlador Nvidia Detonator. Core Clock para el TNT era 104 y 120 Mhz. Reloj de la memoria. La Bestia se registró a 125 Mhz. Se trataba de velocidades máximas de reloj sin corrupción ni inestabilidad.

Demo de Quake 2 TimeDemo1.dm2

Sin ajustes visuales, baja calidad de sonido.

Como puede ver, el TNT supera al nuevo Beast Supercharged cómodamente. Sin embargo, este tablero todavía publica algunos números sólidos. Además, S3 todavía está trabajando en su controlador MiniGL y deberíamos ver algunas mejoras de rendimiento en el futuro. Definitivamente hay espacio para crecer en el conjunto de chips.

UPC (1) Intel Pentium II con MMX a 502 MHz
Tablero de video Hercules Terminator Beast Supercargado
Modo de vídeo 1024×768 a 16 bits / píxel
RAM 128 MB
Puntuación 2D 73 megapíxeles / seg.


Realidad final Versión 1.01

Prueba Bestia TNT
Imagen 2D 5.43 5.45
Rendimiento 3D 4.30 4,70
Transferencia de bus 2,76 4.34
Puntaje general 4.23 4.87

Marca 3D 99

The Savage funciona bastante bien en modo 2D. Sin duda, lo suficiente para satisfacer sus requisitos en las aplicaciones comerciales de Win98. Elegí las suites 3D Benchmarks anteriores por su relación con el rendimiento del “mundo real”. Estas pruebas, como ya sabrá, ejecutan una serie de demostraciones de tecnología y escenas de juegos en 3D que están cronometradas y calibradas en una serie de áreas críticas de procesamiento y procesamiento para obtener una puntuación total. La Hercules Terminator Beast Super-Charged funciona muy bien con respecto a Final Reality Numbers y 3D Mark 99. Creo que esto es una buena indicación del rendimiento de Direct X de la tarjeta bajo Direct X 6.0 y superior debido a que S3TC es compatible. Como bien sabemos, Direct X ha alcanzado la mayoría de edad como estándar para los desarrolladores de juegos. Nuevamente, S3TC debería tener un buen soporte en el futuro y debería funcionar como una buena plataforma de gráficos en su sistema. Antes de cerrar este segmento, hay un área más que es un punto fuerte para la tarjeta, ¡PRECIO! ¡Puedes recoger esta tarjeta en Hercules Direct por $ 99.95! ¡Es un número bastante competitivo para aquellos jugadores con un presupuesto limitado!

Le damos a este Beastly Hardware una calificación de “Temp-O-Meter” de …

80 !! ¡”Mo-Hotta-Mo-Betta”!

-Davo

(Las puntuaciones de Temp-O-Meter se clasifican según una serie de métricas clave que incluyen rendimiento, estabilidad, facilidad de instalación, compatibilidad, conjunto de funciones, “capacidad de overclock” y calidad de los componentes. Una puntuación perfecta es 100)