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Hercules Prophet II GTS 64 MB

Si retrocede, 1982 para ser exactos, que es como una eternidad en “años netos”, con un mandato en la industria de las PC, sabrá que Hercules fue la primera empresa en desarrollar gráficos de alta resolución para la computadora. En ese momento, las cosas estaban en una salida monocromática monótona, pero no pasó mucho tiempo antes de que este líder y gigante en este mercado lanzara verdaderos “aceleradores de Windows”. ¿Recuerdas nombres como “Graphite” y “Dynamite”? Estaban de moda y la velocidad 2D era el rey.

Sin embargo, el ritmo implacable e implacable de la Computación personal y, específicamente, la tecnología de gráficos 3D, pronto casi invadió a este innovador y creador histórico del escritorio en color de alta resolución. Fue por la figurativa “piel de sus dientes” que Hércules fue recogido poco después de que cerraran sus puertas admitiendo la derrota, por una Francia afincada y acomodada con el nombre de Guillemot. Guillemot, entonces muy involucrado en los gráficos 3D que se ven, decidió mantener la larga herencia del nombre de Hercules y comenzó a lanzar productos en el espacio de gráficos, con el reconocimiento de marca que necesitaban para penetrar verdaderamente en el mercado estadounidense.

En estos días, la gente de Hercules está haciendo lo que mejor sabe hacer, solo que permite que la gente de nVidia abra el camino de los gráficos 3D. Esta es una mirada de HotHardware a un producto Hercules basado en el procesador gráfico GeForce2 GTS. Hemos recorrido un largo camino desde los días monocromáticos y 2D. Veamos si Hércules / Guillemot pueden estar a la altura de su buen nombre.

Especificaciones del Hercules Prophet II GTS 64
¿Un diseño de referencia? No exactamente…

NVIDIA GeForce2 GTS GPU RAMDAC / Ciclo de píxeles: 350 MHz Memoria: 64 MB DDR SDRAM Sistemas de bus: AGP 2x / 4x (incluido el modo de escritura y ejecución rápida) o estándares PCI: DPMS, DDC2B, Plug & Play Módulos de video: VGA, TV y DVI Conectores de salida BIOS: compatibilidad con VESA BIOS 3.0 Compatibilidad con API: DirectX 6, DirectX 7, OpenGL Interfaz interna / de memoria Reloj: 200MHz / 166MHz Señales de SINCRONIZACIÓN horizontal: 31.5Hz – 108.5Hz Frecuencia de actualización vertical: 60Hz – 200Hz Refrigeración robusta de componentes clave con calor Se hunde en el procesador y los chips de memoria. Juego de demostración y reproductor de DVD. Incluye Power DVD, Tonic Trouble, Rayman2, Monaco Grand Prix Racing2 y Speed ​​Busters.

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A diferencia de la tarjeta de Elsa que revisamos hace un par de semanas, el Prophet II GTS 64 tiene todas las ventajas cargadas aquí. Viene con salida DVI y TV además del conector VGA analógico. Aquellos de ustedes que esperaban jugar en el televisor de pantalla grande de 60 “, así como en los DVD, están de suerte con esta tarjeta. Creemos que todos los fabricantes que están diseñando una tarjeta de 64 MB deberían tener estas características integradas. El costo de la tarjeta ya está ahí, ¿por qué no darle al usuario final el “bote completo”? Hércules tenía sus límites de marketing puestos cuando se les ocurrió el conjunto de características del Prophet II 64.

Finalmente, a menos que tenga un problema de visión (oye, podría suceder …) notará que el Prophet II 64 está adornado con un PCB azul y disipadores de calor bastante azules alrededor. Esto está más allá del deber de la mayoría de los fabricantes de equipos originales que fabrican tarjetas basadas en nVidia. Es una característica bienvenida. Veremos si esos disipadores de calor / disipadores de calor de RAM realmente agregan valor en nuestra sección de overclocking.

Por ahora, es seguro decir que Hércules hizo un gran esfuerzo al hacer del Prophet II GTS 64 un alto

pieza de equipo de calidad. La estabilidad con esta tarjeta también debería ser excelente a velocidades de reloj razonables, pero la prueba, como dicen, está en el pudín.