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Hay un nuevo horror de mundo abierto que está esperando para asustarte (y por alguna razón está inspirado en Dark Souls).

El alma mundo abierto ha invadido casi cualquier género de videojuegos. Sabemos que prácticamente cualquier fórmula ha intentado saltar al mundo abierto, incluidas las IP más famosas y famosas: pensamos en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pensamos en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, también piensa en el inminente Elden Ring, que abre mucho la experiencia del género Souls.

Incluso el horror no podían ser una excepción. Ha habido experiencias de terror de mundo abierto en el pasado, y ciertamente hay espacio para un estudio más a fondo de este escenario, eso es lo que quiere hacer. Nos agradó, una nueva pequeña producción que, sin embargo, parece tener las ideas muy claras.

Con un fuerte Estado de ánimo de los 90, hasta el punto de tener el escena en 4: 3, el juego quiere proponer una sector narrativo con impronta cinematográfica, con algunas fuentes de inspiración verdaderamente ilustres. Los autores, de hecho, afirman tener buscó en Dark Souls el diseño de misiones (!), para colina silenciosa por el guión y la atmósfera. Finalmente, debido a que estos nombres no eran lo suficientemente altos, la mecánica y la jugabilidad se inspiraron en Resident Evil.

Las intenciones, en definitiva, son las mejores, aunque por ahora no sepamos mucho más allá de las fuentes de inspiración: sabemos, en cambio, que nos encontraremos dentro de un misteriosa pequeña ciudad suburbana, aparentemente abandonado, donde nos enfrentaremos al horror psicológico, con acertijos por resolver y con monstruos inesperados listos para la fiesta.

Si tiene prisa, le recomendamos que disminuya la velocidad: los desarrolladores señalan que falta al menos un año y medio de trabajo al juego para llegar a su forma final. Por otro lado, podemos saborear su atmósfera en un primer tráiler, que consta de escenas de trabajo en progreso: lo puedes encontrar justo arriba.

Por lo tanto, queda por ver si, en el momento de su lanzamiento, Wronged Us será capaz de mantener la fe no solo en el ambicioso deseo de proponerse a sí mismo con un horror de mundo abierto, y sabemos que al diluir el tiempo de la narrativa A veces puede ser difícil mantener intacta la tensión, pero también estar a la altura de los grandes maestros en los que quiere inspirarse.

SpazioGames estará, no hace falta decirlo, en la pequeña ciudad abandonada protagonista del juego para contaros todas las novedades.

Hablando de juegos de terror, recientemente intentamos responder a una pregunta curiosa: ¿por qué nos gusta estar aterrorizados? La razón, según los estudiosos, no es tan obvia.

Por otro lado, en lo que respecta a los juegos con fuerte impronta cinematográfica, nos preguntamos precisamente por las intersecciones entre la gran pantalla y el gaming: ¿podemos decir que el videojuego ha importado pasivamente el lenguaje para el cine? Lo hemos discutido con quienes mastican cine y videojuegos en el ámbito profesional y académico para traerte una visión general.