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Halo Infinite, aquí están las próximas máscaras y cuánto costará comprarlas todas

Halo infinito finalmente ha llegado, o al menos su sector multijugador que será gratuito para todos.

El título, que estará disponible en Xbox Game Pass, estará completo cuando el campaña para un jugador.

La aventura de Halo Infinite Tendrá mucho cuerpo y muchas características nuevas., como te contamos en nuestro avance que puedes encontrar en esta dirección.

Desafortunadamente hay malas noticias con respecto al lanzamiento de la campaña cooperativa, que se pospondrá a partir de la fecha de lanzamiento inicial.

Como se mencionó, el modo multijugador de Halo Infinite es completamente gratuito y, como viene sucediendo desde hace un tiempo, está el inevitable pase de batalla con los contenidos a desbloquear.

Completando los niveles del pase de batalla obviamente se desbloquean una serie de contenidos cosméticos que contienen, en mayor cantidad, pieles para armas y armaduras.

Como es práctica habitual en la actualidad, hay elementos que solo se pueden desbloquear jugando, y otros que en su lugar debe comprarse con dinero real.

Los colegas de Windows Central informan la lista de todas las máscaras que surgieron de la minería de datos, así como la estimación de la cantidad que se necesitaría para comprarlos todos.

Haciendo un cálculo aproximado basado en el costo actual de las pieles que se han insertado y todavía están presentes, para comprar todas las pieles de Halo Infinite se necesitan unos mil dólares.

Un precio bastante elevado, pero hay que decir que el La temporada 1 del pase de batalla vencerá el 1 de mayo de 2022., por lo que hay mucho tiempo para recolectar la moneda virtual necesaria y no desembolsar dinero.

Todo mientras espera la campaña., que promete hacer chispas y se mejora visiblemente en comparación con lo que se vio durante la primera revelación.

Durante el cual emergió el ahora conocido Craig el Bruto, un desliz que se ha convertido en un meme mundial, sobre el que la propia 343 Industries bromea con gran deportividad.

El equipo de desarrollo habló recientemente sobre la revelación antes mencionada, admitiendo que sabiendo que habria problemas, pero tenían que estar presentes para Xbox.