GTA toma partido contra los mods: los fanáticos se defienden y lo llevan a los tribunales

GTA toma partido contra los mods: los fanáticos se defienden y lo llevan a los tribunales

Se abre un nuevo capítulo en la controvertida historia que involucra Toma dos, editor de GTA, y modder de la comunidad, durante algún tiempo “atacada” por el gigante del juego.

Take-Two, de hecho, nunca se ha ocultado, en ciertos casos, para retener las modificaciones. dañino para su propio mercado, tomando medidas para que se eliminen los que menos gustan, aumentando los esfuerzos antes del anuncio de GTA Trilogy.

Según el editor de la popular serie de videojuegos, en muchos casos los mods “amenazan la economía”, y enfatizan que los autores tienen todo el derecho a eliminar el contenido a quienes les gustan menos.

Por esta razón, muchas modificaciones terminaron cancelados por infracción de derechos de autor, no solo en GTA V sino también en los capítulos de la trilogía que luego se remasterizó.

Y es precisamente por la motivación que los modders han decidido ir al contraataque: como informa Wccftech, la pregunta se refiere en particular a los proyectos. re3 y reVC, que te permiten instalar mejoras en GTA III Y Vice City gracias a un gran trabajo de Ingeniería inversa.

A Take-Two, sin embargo, no le gustó su trabajo, lo que también les permitió agregar nuevos códigos de trucos, alegando que estaban acostumbrados a promover la piratería de los títulos incluidos hoy en GTA Trilogy y preparando una demanda en su contra por tener infracción de copyright.

Pero los modders de hoy cambiaron a contraataque: como se afirma en la respuesta de los fanáticos, la ingeniería inversa del producto lo representa un uso transformador y, por su propia naturaleza, no se consideraría una violación.

No solo eso: también se señala que Take-Two previamente había permitido a terceros desarrollar mods para su software, sin tomar ninguna medida.

En consecuencia, parece que el asunto terminará en la corte para establecer cuál de las dos partes está bien o mal: la historia ciertamente será seguida mucho por la comunidad de modders, dado que podría representar un anterior muy importante.

Veremos cómo evolucionará la situación y si Take-Two se propone respuesta de nuevo a las contraacusaciones: en caso de que haya más actualizaciones, naturalmente lo mantendremos informado.

En cualquier caso, para muchos fanáticos puede parecer curioso la furia del editor contra los modders, considerando que son ellos los que están solucionando los problemas más graves de GTA Trilogy en este momento.

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