GTA San Andreas, los modders han incluido un detalle clave que faltaba

GTA The Trilogy – La edición definitiva Lleva ya varios días estrenado, en medio de diversas críticas, problemas y una dosis de charlatanería que han mantenido el banquillo en las últimas semanas.

La trilogía remasterizada de los capítulos históricos del pasado ha sido, de hecho, víctima de varios falla mas o menos serio, lo que ciertamente disgustó a una gran cantidad de fanáticos.

El parche lanzado hace unos días no parece haber tenido el efecto deseado, como lo demuestra también un interesante video comparativo.

Aparentemente, el título todavía necesita mucho trabajo para llegar a una forma considerada aceptable por la mayoría de los jugadores.

Los jugadores de la trilogía remasterizada de Grand Theft Auto han notado que uno de los problemas con GTA San Andreas es la falta de niebla.

Si bien esto puede parecer un problema menor para algunos jugadores, cuando comparas el título original con la versión revisada y corregida, te das cuenta de lo importante que es la niebla en un juego con un mapa tan grande.

Ahora, según lo informado por The Gamer, MixMods ha creado un mod que trae de vuelta el elemento atmosférico faltante en GTA San Andreas, lo que también nos permite ajustar su densidad.

El video que encuentras a continuación muestra todas las diferencias del caso.

Como puede ver, el mod permite una mayor mirada, hacer que el mapa del juego parezca más grande de lo que realmente es.

Teniendo en cuenta que Rockstar usó el llamado efecto de niebla en GTA V, es realmente extraño que el equipo de Grove Street Games no lo haya adoptado para la nueva trilogía.

¿Ya has visto que un fan ha decidido recrear GTA San Andreas desde cero, usando un motor muy especial?

Además, otros jugadores han visto a un viajero en el tiempo en San Andreas, un hallazgo muy curioso y decididamente atípico.

Publicaciones relacionadas

Botón volver arriba