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GTA 3 puede haber sido una exclusiva de Xbox, pero Microsoft lo rechazó: aquí está el por qué

GTA 3 Definitivamente fue un capítulo pionero para Juegos de Rockstar, gestionando de forma excepcional el paso de la franquicia al mundo tridimensional.

El capítulo histórico, incluido dentro de la Trilogía de GTA, sigue siendo uno de los episodios más queridos de la serie, que en ese momento se lanzó por un período limitado. exclusivamente en PlayStation 2.

Microsoft Sin embargo, se reveló gracias a un nuevo documental muy interesante, que también reveló algunos antecedentes relacionados con el cierre del estudio Fable, que podría haber tenido el tercer capítulo principal de la serie. exclusivamente en Xbox.

Según lo informado por Screen Rant, parece de hecho que Rockstar Games se había acercado a Microsoft primero, en un momento en que la casa Redmond buscaba socios externos para fortalecer el catálogo de consolas.

Sin embargo, la casa de Xbox estaba inicialmente perpleja y no creía mucho en la propuesta de los desarrolladores. rechazando la propuestaMicrosoft estaba convencido de que Rockstar no podría realizar una transición convincente de 2D a 3D.

Obviamente, como saben los jugadores, la situación fue muy bien y el capítulo incluido en GTA Trilogy se convirtió rápidamente en uno de los juegos más populares de PlayStation 2, con Sony que aceptó en su lugar y obtuvo una excelente exclusividad temporal.

A continuación puede encontrar el clips de video del documental relacionado con la falta de exclusividad de Xbox de GTA 3:

En 2001, Rockstar Games se acercó a Microsoft para lanzar GTA3 para la Xbox original, pero los ejecutivos de Microsoft los rechazaron por completo, lo que los obligó a recurrir a Sony para que el título fuera exclusivo por tiempo limitado para la PS2, según un nuevo documental publicado por Xbox. pic.twitter.com/ijrJUGlc6g

– Ben Turpin (@videotech_) 14 de diciembre de 2021

Quizás fue precisamente porque lamentó su error que Microsoft decidió invertir fuertemente en Grand Theft Auto IV, asegurando la exclusividad temporal de sus ampliaciones por montos récord.

Quien sabe que hubiera pasado hoy si tan solo hubieran aceptado esa propuesta: tal vez, fantaseando un poco, hoy estaríamos hablando de Rockstar Games como uno de los estudios de desarrollo más importantes de Xbox Game Studios.

En el documental, que ilustra en detalle la historia de Xbox, no podía faltar una referencia al Anillo Rojo de la Muerte, que incluso se convirtió en un póster para colgar en la habitación.

Curiosamente, en cierto sentido, la historia también se ha repetido en esta generación: de hecho, GTA 3 está disponible de forma gratuita en PlayStation Now, mientras que Game Pass tuvo que “conformarse” con San Andreas.