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Gráficos NVIDIA Quadro CX Pro para Adobe CS4

Adobe, la potencia de desarrollo de software detrás de Photoshop, Premiere y docenas de otras suites de creación de contenido, finalmente ha adoptado el poder de la GPU. Sorprendentemente, hasta que salió el paquete de software de gráficos CS4 de Adobe este año, la compañía que casi ha construido su imperio en software relacionado con gráficos, se basó completamente en la CPU del sistema para el procesamiento. A pesar de los importantes avances en el rendimiento y la infraestructura que rodea al mercado de las GPU, el software de Adobe nunca se escribió para aprovechar el hardware programable más nuevo. No importa qué tan rápida sea la tarjeta gráfica que tenga, nada haría que el software de Adobe se ejecutara más rápido que los procesadores con mayor frecuencia, más memoria o discos duros más rápidos. Hasta ahora, la tarjeta gráfica ha sido completamente secundaria en el mundo de Adobe, con la excepción de algunos filtros personalizados, que solo se usa para la salida de pantalla en lugar de usar el procesador de gráficos para su propósito previsto, acelerando los gráficos en pantalla.

Con el recientemente lanzado Creative Suite 4 de Adobe, el juego cambia por completo, y hay algunas repercusiones bastante interesantes debido a este cambio. Muchas aplicaciones de la nueva suite CS4 de Adobe, específicamente Photoshop, After Effects, Acrobat, Premiere y Bridge, ahora son compatibles con la aceleración de GPU. Ahora, agregar aceleración de GPU a la mezcla no es una panacea para el rendimiento y, de repente, no arroja todo el procesamiento de gráficos a la GPU. Estas aplicaciones, por muy intensivas en el sistema que sean, siguen siendo programas que funcionan y viven en un mundo 2D; Hay muy poca interacción 3D real en estos programas, que es normalmente donde prosperan las GPU. Sin embargo, mediante el uso de OpenGL, Adobe puede utilizar eficazmente la GPU de su sistema para acelerar algunos dibujos 2D en pantalla.

Si su sistema tiene un procesador de gráficos internamente (y bueno, en este punto, es muy probable que su sistema lo tenga), esto significa que Creative Suite 4 de Adobe se ejecutará un poco más rápido si habilita las funciones de aceleración de dibujo / GPU de OpenGL. Esto también significa que las empresas de tarjetas gráficas pueden comenzar a mostrar cómo sus productos individuales pueden ayudar a mejorar su experiencia con Adobe CS, algo que antes estaba fuera de los límites debido a la naturaleza de la suite de Adobe. En qué medida ayudará una GPU más rápida y dónde juega la aceleración de la GPU en su flujo de trabajo diario de Adobe son las dos grandes preguntas que acechan, las cuales ayudamos a responder hoy.

Nvidia está apostando a que existe un mercado para los aceleradores Adobe CS, y su primera incursión en esta área es lo que estamos viendo hoy, el Quadro CX. Esta no es una placa hija que funcione con su tarjeta gráfica estándar, es una tarjeta gráfica profesional completa para estación de trabajo que tiene un enlace con la suite Adobe CS a través del software para acelerar tipos de contenido específicos, similar a QuadroFX para 3D software de creación de contenido. Es un nuevo segmento de productos que el resto del mercado todavía está algo confundido en cuanto a cómo abordarlo, pero Nvidia está dando el primer paso para hacer que el software de Adobe se ejecute en sus GPU para ejecutarlas más rápido. Veamos si ha valido la pena …