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GPU Intel Xe-HPG para juegos probada según se informa en la próxima prueba comparativa de sombreadores de malla 3DMark

Ha pasado un tiempo desde la última vez que escuchamos noticias relacionadas con la GPU Xe-HPG de Intel, pero como se informó anteriormente, se supone que este es el año en que el fabricante de chips presentará su primera GPU de alto rendimiento lista para el consumidor. Con ese fin, Raja Koduri, arquitecto jefe de Intel para su división de gráficos, se burló de nosotros al darnos una muestra del rendimiento de la GPU.

El teaser de Xe-HPG se presentó en forma de captura de pantalla, tuiteada a través de la cuenta oficial de Twitter de Koduri. Koduri dice que la imagen se tomó de la prueba 3DMark Mesh Shader de UL; un nuevo punto de referencia que aún no ha llegado al programa de evaluación comparativa de GPU.

Sombreado de malla Xe HPG en acción, con la prueba UL 3DMark Mesh Shader Feature que saldrá pronto pic.twitter.com/fnYeWoM08c

– Raja Koduri (@Rajaontheedge) 10 de febrero de 2021

Sin embargo, tenga en cuenta que, si bien la prueba de referencia será sin duda una adición nueva y bienvenida a 3DMark, no es la primera vez que vemos la función en funcionamiento. Ese honor en realidad es para NVIDIA, cuando lanzó su primera GPU con capacidad RTX, Turing.

El hecho de que Koduri comparta este tweet, en particular, también es su forma de darnos una pista sutil de que Xe-HPG admitirá DirectX 12 Ultimate; El sombreado de malla es una parte clave, si no crucial, de la API de juegos y tener dicho soporte definitivamente resultaría ventajoso para el lanzamiento inaugural de la GPU de la compañía.

Lamentablemente, el tweet de Koduri no contenía más detalles sobre la GPU Xe-HPG, aunque los informes iniciales han sugerido que la tarjeta podría enviarse con al menos 8 GB de memoria gráfica GDDR6 y alrededor de 512 unidades de ejecución (EU).

(Fuente: Raja Koduri a través de Twitter, PC World)