Google quiere introducir Android en la realidad virtual

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El gigante de las búsquedas Google está avanzando en la carrera de la realidad virtual, con decenas de desarrolladores liderados por Clay Bavor y Jeremy Doig trabajando en una versión del sistema operativo Android para aplicaciones de realidad virtual, sin importar el número insignificante de estos dispositivos en el mercado en la actualidad.

El plan rumoreado de Google (porque se negó a dar una declaración sobre el informe) se produce después de que Facebook adquiriera recientemente Oculus VR por $ 2 mil millones. Oculus funciona como Apple; construye tanto el hardware como el software de su producto de realidad virtual para permitir una integración orgánica. Facebook fija el futuro de la plataforma informática en la realidad virtual, y el CEO Mark Zuckerberg cree que Oculus está preparado para ser la plataforma dominante para varias aplicaciones, desde juegos hasta oficinas virtuales.

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Poco después de la adquisición de Oculus por parte de Facebook, muchos grandes actores del sector tecnológico se subieron al tren. Microsoft anunció que estaba desarrollando su propio dispositivo de realidad virtual, el HoloLens, que muestra imágenes en el entorno del mundo real. Además, Sony creó Project Morpheus, su foto de cabeza patentada diseñada específicamente para la realidad virtual.

Dados los hechos anteriores, parece que ya existe una competencia creciente por una tecnología que aún no ha encontrado un gran mercado para asegurarse de que no desaparecerá al igual que las otras tecnologías que comenzaron con una explosión pero terminaron con un gemido.

La pregunta para Google ahora es cómo la compañía diferenciaría su enfoque hacia la realidad virtual frente a tal competencia. De la misma manera que Google ofrece Android de forma gratuita a la comunidad móvil, el Android para aplicaciones de realidad virtual estará disponible como software de código abierto para desarrolladores de realidad virtual y fabricantes de equipos originales.

Sin embargo, existe una posibilidad dudosa de que Android obtenga la misma escala de aceptación en el mercado de la realidad virtual, ya que en la actualidad solo hay un pequeño mercado para las aplicaciones de realidad virtual. En otras palabras, la tecnología aún se encuentra en una etapa de desarrollo.

Google también intentó catapultar a Android al ecosistema portátil, solo para recibir un trato frío por parte de los consumidores. El problema radica principalmente en el hecho de que muchos consideran Android para relojes inteligentes, en particular, una función duplicada de los dispositivos móviles que ejecutan el sistema operativo.

Bueno, esto ayuda a explicar por qué Google invirtió una suma enorme en Magic Leap el año pasado. La empresa de nueva creación construye un dispositivo similar a unas gafas que funciona para proyectar imágenes generadas por computadora en un entorno de la vida real. También el verano pasado, Google presentó Cardboard, un visor de baja tecnología que se utiliza para ver la realidad virtual. Está equipado con dos lentes, dos imanes y una goma elástica, y funciona para renderizar imágenes tridimensionales desde cualquier teléfono inteligente Android.

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