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Google presenta Stadia Cloud Gaming Service: llegará más adelante este año

El tan esperado anuncio de Google en el Conferencia de desarrolladores de juegos 2019 finalmente tuvo lugar anoche en el que la empresa ha revelado su “visión”Para el futuro de los juegos. Viene en forma de Estadios, un servicio de juegos en la nube.

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Aprovechando la enorme cantidad de clústeres de centros de datos de la compañía en todo el mundo, Google afirmó que Stadia puede ofrecer una experiencia de juego de hasta 60 fps en resolución 4K con soporte HDR y sonido envolvente. Desarrollado por servidores basados ​​en Linux que están equipados con GPU personalizada de AMD Junto con una CPU de clase de servidor x86 personalizada sin nombre, la compañía tenía como objetivo avanzar más en el ámbito de 8K y 120+ fps framerate en el futuro.

Google reveló además que Stadia no es solo para jugar. Dado que está altamente integrado con YouTube, los jugadores también pueden transmitir su juego directamente a la plataforma en 4K a 60 fps. Además, también pueden acceder a juegos en Stadia directamente desde un video en la plataforma; en la medida en que los jugadores puedan localizar directamente una parte específica del juego.

No solo eso, Google también ha demostrado que los jugadores pueden incluso iniciar el Asistente de Google, solicitar un video de recorrido del juego y verlo directamente durante una sesión de juego en Stadia sin salir del juego.

La compañía también señaló que Stadia no requiere ninguna caja dedicada y se puede disfrutar en el navegador Chrome en la computadora portátil o Chromecast si los jugadores prefieren jugar juegos en Stadia a través de su televisor. Naturalmente, también se admiten teléfonos inteligentes y tabletas.

El único anuncio de hardware de Google en GDC anoche fue el controlador Stadia, que generalmente se ha revelado a través de una patente recientemente. Sin embargo, esto no significa que los jugadores deban usar el controlador para jugar en Stadia, ya que el servicio aparentemente es compatible con prácticamente cualquier controlador USB o combinación de mouse y teclado.

No hay una fecha exacta de lanzamiento para Stadia en este momento, sin embargo, Google declaró que se lanzará en 2019, siendo Estados Unidos, Canadá, Reino Unido y Europa los primeros mercados en recibirlo. No se menciona Malasia por el momento, pero lo mantendremos informado si escuchamos alguna actualización al respecto de Google.

(Fuente: Google – 1, 2.)