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Google permite que los juegos se ejecuten en Android antes de que estén completamente cargados

A pesar de que el segmento de teléfonos inteligentes para juegos ha estado en el mercado durante mucho tiempo, la propia Google nunca ha contribuido particularmente a la transformación de Android en una plataforma de juegos. Está claro que las funciones de rendimiento de overclocking basadas en el principio Turbo Boost requieren la participación directa de los fabricantes de hardware, pero, como dicen, habría un deseo. Después de todo, incluso una actualización de software le permite hacer muchas cosas interesantes. Aparentemente, Google finalmente entendió esto y, por lo tanto, comenzó a desarrollar activamente la dirección de los juegos, ya sea ofreciendo a los desarrolladores una herramienta de optimización efectiva o un nuevo principio para descargar juegos a teléfonos inteligentes.

El nuevo principio de descarga de juegos en Android, del que estamos hablando, prevé la división de la imagen en varios componentes. Gracias a esta separación, los usuarios podrán iniciar el juego incluso antes de que esté completamente instalado. Es decir, bastará con iniciar la descarga, esperar a que se descarguen los datos clave y, de hecho, iniciar el juego, mientras el resto de componentes se descargan silenciosamente en segundo plano. Como resultado, el usuario ni siquiera tiene que reiniciar el juego nuevamente, ya que todos los cambios contenidos en archivos adicionales se aplicarán automáticamente.

Descarga de juegos a Android

Cómo se cargan los juegos en Android… Nuevo principio:

Primero se cargará el archivo APK de instalación, el cual te permitirá iniciar el juego; luego, se cargarán en paralelo el primer y segundo componentes adicionales con las texturas del mundo del juego, música y niveles; el tercer componente adicional será cargado en último lugar, que contiene mapas, videos, huevos de pascua y otros elementos auxiliares.

Además de las descargas divididas, Google también presentó un principio modificado para actualizar juegos. Ahora, para descargar la actualización, no es necesario que contactes con Google Play, ya que los usuarios recibirán una oferta para instalar un nuevo ensamblaje cuando ingresen al propio juego. Desde allí, puede iniciar la descarga, que no interrumpirá el juego, y luego comenzar a jugar con los cambios aplicados, que se instalarán en segundo plano. Bueno, ¿no es belleza?

Qué tienen en común Android, PC y consolas

Esta técnica de carga no es nueva en absoluto. Muchos estudios que lanzan juegos para plataformas de escritorio y consolas lo han estado usando durante mucho tiempo para brindar a los usuarios la oportunidad de no quedarse inactivos mientras se completa la descarga, sino de unirse al juego casi inmediatamente después de que comienza la descarga. Después de todo, la mayoría de los juegos de gama alta pesan hoy 10, 20 e incluso 30 GB, lo que significa que solo descargar, sin mencionar el desempaquetado y otros procesos, puede llevar bastante tiempo.

En Android, afortunadamente, los juegos pesan muchas veces menos, pero un enfoque superficial de los juegos móviles juega un papel importante aquí. Debido al hecho de que los usuarios de teléfonos inteligentes, por regla general, no están acostumbrados a largos tiempos de espera, muchos de ellos rechazan deliberadamente juegos pesados ​​o los descargan, pero no tienen tiempo para esperar a que finalice la descarga para comenzar a jugar. inmediatamente y posponga el primer lanzamiento para después. Para los desarrolladores, esto no es muy bueno, ya que en este caso los usuarios pasan menos tiempo en el juego o, lo que es peor, no llegan para nada por estar ocupados. Como resultado, no hay compras dentro de la aplicación ni para los jugadores.

Sin embargo, debe recordar que no puede activar la descarga de ningún juego de Google Play y ejecutarlo en su teléfono inteligente en este momento. Para que la nueva técnica se difunda ampliamente, es necesario que los desarrolladores acepten la condición de Google y modifiquen específicamente sus juegos. Está claro que no tienen otra opción, pero dado que esto requiere no solo hacer cambios, sino también pruebas y depuración previas al lanzamiento, lo más probable es que los cambios prometidos por Google comiencen a aparecer en los juegos solo más cerca del verano.

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