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Google ha decidido cambiar por completo el sistema de archivos de Android

A pesar de que los usuarios de Android tradicionalmente aprecian mucho las actualizaciones que llegan a sus teléfonos inteligentes de vez en cuando, casi nadie tolera el proceso de instalación en sí. Todo el mundo sabe lo aburrido que es cuando el dispositivo descomprime los archivos de actualización, los implanta en el sistema operativo y se reinicia simultáneamente varias veces seguidas. En este sentido, las actualizaciones de la aplicación no son particularmente diferentes de las actualizaciones del sistema. Después de todo, incluso si la actualización aumenta exactamente, en estos minutos es imposible usar la aplicación actualizada o el juego de la palabra. Pero Google quiere arreglar parcialmente esta falla en una de las próximas versiones de Android.

Google está trabajando en un nuevo sistema de archivos incremental para Android, que debutará en futuras actualizaciones de Android. Es un análogo avanzado del sistema de archivos virtual de Linux. Le permitirá no solo usar aplicaciones durante la instalación de actualizaciones, sino también activarlas durante la descarga inicial. Es decir, para poder lanzar el juego, bastará con hacer clic en el botón de descarga en Google Play, y el mundo del juego comenzará a cargarse gradualmente a medida que avances.

Sistema de archivos de Android

Debido a la forma en que se implementa el nuevo sistema de archivos, los desarrolladores probablemente ni siquiera tendrán que realizar cambios significativos en sus aplicaciones. El sistema operativo detectará automáticamente los bloques de información importante que forman el juego o programa y los cargará primero. Como resultado, el usuario prácticamente no sentirá ninguna diferencia entre el software descargado y el que se está descargando. Solo en algunas áreas de la aplicación o del juego, la realización de cualquier manipulación puede limitarse temporalmente para recargar los componentes necesarios.

En realidad, esta es una práctica muy común. Sony y Microsoft han permitido durante mucho tiempo que los usuarios de consolas de juegos de marca lancen juegos antes de que terminen de descargarlos. En general, no hay nada extraño en esto, porque para abrir el primer nivel en un juego en particular, no más de 100-200 MB de contenido descargado son suficientes. Y dado que las secciones necesarias de los juegos aparecen a medida que se cargan, puedes seguir jugando casi sin problemas.

Novedades de Android 12

Según la información contenida en el código fuente del sistema operativo Android, Google está probando actualmente el sistema de archivos incremental en Pixel 4 y Pixel 4 XL. Sin embargo, es probable que no se estrene en Android 11 debido a su complejidad. Para implementar completamente la idea, los desarrolladores de Google tendrán que realizar muchas pruebas diferentes y trabajar en la depuración del nuevo sistema, como resultado de lo cual puede resultar que la empresa no pueda hacer frente sin la ayuda de los creadores de software de terceros. Después de todo, todavía no es un hecho que Android pueda dividir de forma independiente software o juegos de Google Play en fragmentos que descargará uno por uno.

Google ya tuvo una experiencia similar. Tan recientemente como el año pasado, la compañía planeaba introducir Scoped Storage como parte de Android 10. Se suponía que dividiría el almacenamiento integrado de dispositivos compatibles en muchas celdas independientes, limitando así la capacidad de las aplicaciones de terceros para solicitar datos. de otros. Sin embargo, los desarrolladores dijeron que para ello es necesario cambiar la maquetación de los programas de forma especial y exigieron a Google posponer la introducción de la innovación hasta 2020.

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