Google cierra los estudios de desarrollo de juegos de Stadia

Google Stadia Controller: Provides Direct Connection to The Service via Wi-Fi

Menos de dos años después de su existencia, Google Stadia anunció que no desarrollará sus propios juegos y cerrará sus propios estudios de desarrollo en Montreal y Los Ángeles. En conjunto, Jade Raymond, una veterana de la industria a quien Google se acercó para liderar la iniciativa, también se irá.

A la luz de la decisión, Google dice que Stadia redirigirá y cambiará su enfoque como un centro de transmisión de juegos para los desarrolladores de juegos actualmente existentes. Dicho esto, Stadia Games and Entertainment (SG&E), el estudio interno de la división, “pasará a otros roles” y Google, como mínimo, asumirá la responsabilidad de ayudarlos a encontrar nuevos puestos.

Es innegable que la decisión de Google de cerrar su propio estudio de desarrollo es claramente una mella en la ambición de juego del motor de búsqueda; se invirtió mucho en la idea de producir sus propios juegos y ponerlos a disposición a través de su propio servicio de transmisión en la nube. Ahora, eso casi se ha ido por la ventana.

Dicho esto, SG&E había logrado desarrollar y publicar algunos juegos antes de que Google cerrara las puertas, con títulos que incluían Orcs Must Die! 3, Outcasters y Sumergido: profundidades ocultas. Además, dados los altos y enormes gastos que normalmente se generan en la producción de un título AAA, es comprensible por qué Google querría dar un paso atrás desde la etapa de desarrollo. Pero, como dijo The Verge, esto simplemente significa que Stadia ahora será solo otra opción de plataforma para juegos que ya están disponibles en otras plataformas.

(Fuente: The Verge, Engadget, Google Stadia)

Axl Tan contribuyó a este artículo.

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