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Google Chrome OS 101 obtiene frecuencia de actualización variable para pantallas

La razón principal de la popularidad de Windows son las aplicaciones que son compatibles con ellos. Dado que tiene una amplia base de usuarios, todas las aplicaciones y juegos populares deben ser compatibles con PC con Windows. Los usuarios de Mac y Chromebook se pierden la mayoría de los juegos además de algunos juegos básicos. Dado que Cloud Gaming se ha convertido en una cosa y todas las demás plataformas de sistemas operativos, los usuarios pueden jugar juegos de alto nivel dentro de su navegador. Pero no brinda la misma experiencia que los juegos descargados sin conexión. Google ya ha anunciado que está trabajando con Steam para traer juegos de primer nivel. La próxima actualización de Chrome OS viene con compatibilidad con frecuencia de actualización de pantalla variable.
Estadísticas de frecuencia de actualización de juegos en Chromebook

Los Chromebook han estado en el mercado durante mucho tiempo. Son computadoras híbridas que combinan la portabilidad de una tableta Android con el factor de forma de una computadora portátil. Si bien estos dispositivos permiten a los usuarios navegar por Internet, leer y editar documentos y realizar otras tareas cotidianas, les faltan algunas funciones. Las pantallas de frecuencia de actualización variable no están disponibles en Chromebooks. Sin embargo, según una fuente reciente, Google puede estar trabajando en la compatibilidad con Chromebook para frecuencias de actualización variables.

Chrome OS obtiene tasas de visualización variables

Comencemos con la “frecuencia de actualización” de la pantalla. Un Chromebook con una pantalla de 30 Hz puede generar o mostrar 30 cuadros diferentes cada segundo. Una pantalla de 60 Hz, por otro lado, puede ofrecer 60 fotogramas por segundo. Al mirar videos o jugar juegos, cuanto mayor sea el número, más fluida parecerá toda la pantalla.

Por la forma en que Google ha redactado esta función, parece estar destinada solo a pantallas externas en lugar del panel integrado de una Chromebook. No obstante, puede allanar el camino para que los futuros Chromebook tengan dichos paneles de forma nativa.

Frecuencia de actualización variable de Chrome OS 101

La frecuencia de actualización variable (VRR) se utiliza principalmente para juegos en otros sistemas como Windows, y los televisores más nuevos han incorporado la función en beneficio de las consolas de juegos más nuevas como Xbox Series X. La frecuencia de actualización variable permite que la pantalla ajuste su frecuencia de actualización para que coincida el material en fotogramas por segundo de la pantalla.

Las pantallas VRR eliminan las dificultades de la pantalla, incluido el desgarro de la pantalla (cuando aparecen gráficos de muchos cuadros en uno), el cierre y permiten una experiencia de visualización y juego perfecta. La compatibilidad con frecuencias de actualización variables, por otro lado, no mejoraría la experiencia de visualización en los Chromebook existentes. Las versiones más nuevas con pantallas VRR, por otro lado, pueden proporcionar un mejor rendimiento de visualización.

Es probable que no experimentemos todos los beneficios de la capacidad de frecuencia de actualización variable de Chrome OS hasta que el hardware se ponga al día. Incluso los Chromebooks más potentes ahora se basan en GPU integradas, que son notoriamente lentas.

Otras próximas características de Chrome OS 101

Funciones del teclado RGB

Google ha estado trabajando en un proyecto para permitir que los usuarios de Chromebook jueguen Steam y otros juegos de PC compatibles con Linux en una máquina virtual. Borealis es el nombre en clave del proyecto. Además, el periódico detectó varias alteraciones en el código de Chrome OS. Estas modificaciones indican que Google está trabajando para agregar la funcionalidad del teclado RGB a las Chromebooks. Los artículos RGB son actualmente bien conocidos por estar dirigidos a los jugadores. Como resultado, se supone que Google está trabajando en Chromebooks que son mejores en juegos.

Soporte para juegos de Steam

Google ya está trabajando en el proyecto Steam Alpha. Tu Chromebook debe tener como mínimo un procesador Intel Core i5 o i7 y 7 GB de RAM (11.ª generación). Esto descarta prácticamente todos los Chromebook, excepto los de gama media alta y gama alta.

Otras características

En general, la actualización de la pantalla de inicio será un toque final encantador para la impresionante revisión de la Renovación de notificaciones, el Modo oscuro, el Iniciador de productividad, el nuevo Centro de personalización, la funcionalidad de protector de pantalla animado y más. . Un empleado de Google anunció el plan en enero de 2020. Aún así, la corporación se ha mantenido relativamente tranquila desde entonces.

Resumen

En comparación con cualquier otra actualización de Chrome OS, Chrome OS 101 se enfoca principalmente en juegos. Dado que todos comienzan a jugar cuando el dispositivo diario no brinda el soporte adecuado, las personas han comenzado a migrar a Windows nuevamente. No es adecuado para dispositivos de plataformas alternativas como Mac y Chromebooks. Al trabajar con la versión Steam Alpha, el equipo de Chrome OS comienza el viaje con un desarrollo estable y considera que los juegos son una característica importante. Aunque Google Stadia está disponible, no coincide con la experiencia de Steam. Con la compatibilidad con diferentes frecuencias de actualización, podemos ver Chromebooks de alta frecuencia de actualización que pueden brindar una mejor experiencia para juegos y videos. ¿Qué piensas sobre Chrome OS 101? Comparte tus pensamientos a continuación.

Fuente, (2)