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Gigabyte Radeon 9800 Pro (GVR98P128D)

Por el momento, los jugadores que buscan una tarjeta gráfica “Top-of-the-Line”, básicamente tienen dos GPU para elegir, ya sea una ATi Radeon 9800 Pro o una NVIDIA GeForce FX 5900. Las tarjetas de video basadas en estas dos GPU son tan emparejados uniformemente, intercambian la posición del primer lugar en la mayoría de los puntos de referencia populares de hoy, dependiendo de qué resoluciones o configuraciones se utilicen. Y para complicar aún más las cosas, el panorama del rendimiento cambia ligeramente con cada versión del controlador. Es muy difícil determinar qué producto es superior o si uno es mejor para sus necesidades personales frente a otro. Hoy en HotHardware.Com, veremos una tarjeta de video basada en Radeon 9800 Pro de Gigabyte, la GV-R98P128D. En aras de la comparación, también hemos evaluado una GeForce FX 5900 de precio similar. En el pasado, nos han complacido mucho las tarjetas de video de Gigabyte. Tanto los Maya II 9700 como los 9500 Pros tuvieron un desempeño excelente, que venían con paquetes de primera categoría. ¿Gigabyte ha continuado la tradición con la GV-R98P128D Radeon 9800 Pro? Continúe leyendo y descubra …


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Especificaciones y características del

Gigabyte GV-R98P128D Radeon 9800 Pro

¡Sí, es una bestia!

RADEON? Unidad de procesamiento visual 9800 (VPU)

CONFIGURACION DE MEMORIA

MB de DDR SDRAM – 340MHz DDR (Efectivo 680MHz)

3CARACTERÍSTICAS GRÁFICAS D

Ocho canales de renderizado en paralelo procesan hasta 3.04 mil millones de píxeles por segundo Cuatro motores de geometría paralela procesan hasta 380 millones de polígonos transformados e iluminados por segundo Soporte de búfer de cuadro de alta precisión de 10 bits por canal Interfaz de memoria DDR de 256 bits Soporte AGP 8X

SMARTSHADER? 2.1

Compatibilidad total con los sombreadores de vértices y píxeles programables de Microsoft® DirectX® 9.0 en hardware Los sombreadores de píxeles 2.0 admiten hasta 16 texturas por pase de representación Los sombreadores de vértices 2.0 admiten programas de vértices con un número ilimitado de instrucciones y control de flujo Formatos de color de punto flotante de 128 bits por píxel Compatibilidad con Multiple Render Target (MRT) Aceleración de procesamiento de volumen de sombras El conjunto completo de funciones también es compatible con OpenGL a través de extensiones

VISIÓN SUAVE? 2.1

Anti-aliasing de escena completa de última generación La nueva tecnología procesa hasta 18,2 mil millones de muestras anti-aliased por segundo para un rendimiento sin precedentes Admite modos 2x, 4x y 6x con patrones de muestra programables Filtrado anisotrópico avanzado Admite hasta 16 muestras bilineales (en modo de rendimiento) o muestras trilineales (en modo de calidad) por píxel Modos de suavizado de escena completa 2x / 4x / 6x Algoritmo adaptativo con patrones de muestra programables Modos de filtrado anisotrópico 2x / 4x / 8x / 16x Algoritmo adaptativo con bilineal (rendimiento) y Opciones trilineales (calidad) El algoritmo de ahorro de ancho de banda habilita esta función con un costo de rendimiento mínimo

HYPER Z? III +

Z-Buffer jerárquico y Early Z Test reducen el sobregiro detectando y descartando píxeles ocultos La compresión Z-Buffer sin pérdidas y Fast Z-Buffer Clear reducen el consumo de ancho de banda de memoria en más del 50% Fast Z-Buffer Clear Relación de compresión 8.8: 1 Z-Cache optimizado para rendimiento mejorado de volúmenes de sombra

TRUFORM? II

Soporte de superficie de orden superior de parche N de segunda generación Niveles de teselación continuos y discretos por polígono para el mapeo de desplazamiento LOD DirectX 9.0 dinámico

VIDEOSHADER? Integración perfecta de sombreadores de píxeles programables con datos de video Desbloqueo acelerado por hardware de alta calidad de transmisión de video por Internet Filtro de eliminación de ruido para video capturado Decodificación MPEG-2 integrada iDCT acelerado por hardware, compensación de movimiento y conversión de espacio de color DVD de alta calidad y todos los formatos Decodificación de DTV / HDTV con una sobrecarga de CPU baja El escalador de back-end ofrece una reproducción de alta calidad Escalado y reducción de escala con filtrado horizontal y vertical de 4 toques Visualización filtrada de imágenes de hasta 1920 píxeles de ancho La función única de desentrelazado adaptativo por píxel combina los mejores elementos de el? bob? y? add-field? (tejido) técnicas

FULLSTREAM?
tecnología de desbloqueo de video

Filtrado de eliminación de ruido para decodificación MPEG-2 de video capturado con compensación de movimiento, iDCT y conversión de espacio de color Decodificación de DTV / HDTV de todos los formatos Salida de componente YPrPb Desentrelazado adaptable y conversión de velocidad de cuadros Controladores de pantalla integrados dobles DAC de 400 MHz integrados de 10 bits por canal Transmisor TMDS de 165 MHz integrado (compatible con DVI y HDCP) Salida de TV integrada compatible con una resolución de hasta 1024×768 ¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow! Compatible con PC 2002

CARACTERÍSTICAS DE LA PANTALLA

Controladores de pantalla integrados duales Maneja dos pantallas simultáneamente con resoluciones y frecuencias de actualización independientes ¿HYDRAVISION? El software proporciona un control completo sobre configuraciones de múltiples pantallas con una interfaz fácil de usar DAC de paleta de 10 bits por canal integrados duales que funcionan a hasta 400 MHz El transmisor TMDS integrado de 165 MHz admite resoluciones de hasta QXGA (2048×1536) y cumple con las especificaciones DVI y HDCP TV integrada -Out admite salida YPrPb de resolución de hasta 1024×768 para control directo de monitores HDTV

SOPORTE DE PANTALLA

Conector VGA de 15 clavijas para CRT analógico S-video o conector compuesto para TV / VCR Conector DVI-I para CRT digital o panel plano Resoluciones independientes y frecuencias de actualización para dos pantallas conectadas cualesquiera

CARACTERÍSTICAS GENERALES

Compatibilidad completa con AGP 2x, 4x y 8x La interfaz de memoria DDR o DDR2 de cuatro canales de alto rendimiento admite configuraciones de 64/128/256 MB Totalmente compatible con los requisitos de PC 2002 ¿Optimizado para Pentium® 4 SSE2 y AMD Athlon? 3Dnow! instrucciones del procesador ¿Soporta TEATRO opcional? 200 chip complementario para captura de video NTSC / PAL / SECAM Motor 2D de 128 bits altamente optimizado compatible con las nuevas extensiones GDI de Windows® XP


Gigabyte incluyó una impresionante variedad de software y accesorios con el GV-R98P128D. Junto con la tarjeta, había versiones completas de cuatro juegos, Need For Speed: Hot Pursuit, Heavy Metal FAKK 2, Motocross Mania y Serious Sam. También se incluyeron versiones “lite” de dos juegos más, 4×4 Evo y Oni. También encontramos un manual del propietario muy completo, una copia de PowerDVD XP 4 y el CD del controlador obligatorio que también contiene la utilidad de overclocking V-Tuner de Gigabyte en la caja. Además de todo este software, Gigabyte incluyó un adaptador DVI a 15 pines, un cable de video compuesto, un cable S-Video, un adaptador S-Video a RCA y un divisor de cable de alimentación Molex. Puede que los juegos no sean los títulos más innovadores disponibles, pero en general Gigabyte hizo un gran trabajo con el paquete GV-R98P128D.

La tarjeta y algunos juegos …