A medida que más y más empresas diversifiquen sus líneas de productos para ofrecer placas base y tarjetas de video, muchos productos similares comenzarán a llegar a las tiendas. Empresas como Asus, Abit y Gigabyte se han aventurado fuera del mercado de las placas base y ahora ofrecen aceleradores de gráficos de alta calidad. Pero, ¿por qué comprar uno sobre otro? Estas empresas saben que ese es el dilema al que se enfrenta un comprador potencial y Gigabyte cree haber encontrado la respuesta.
La entrada más reciente de Gigabyte en el concurrido mercado de las GeForce 2 GTS es la GA-GF2000. Aunque esta tarjeta no ofrece un gran paquete de software, ni ninguna característica exclusiva para diferenciarse de su gran cantidad de competidores, sí ofrece la calidad y confiabilidad que hemos aprendido que van de la mano con los productos Gigabyte, que al menos para mí , significa mucho.
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NVIDIA Geforce2 GTS, GPU 2D / 3D de 256 bits con iluminación y transformación de hardware Memoria DDR de alto rendimiento AGP 4X con escrituras rápidas ARGB en color de 32 bits con destino alfa Mapeo de entornos de cubo y filtrado de texturas anisotrópicas RAMDAC de 350 MHz Compensación de movimiento mejorada para reproducción de DVD Controladores optimizados para OpenGL y DirectX Juegos de versión completa y reproductor de VCD incluidos Soporte opcional de salida de TV y DVI Aceleración optimizada de Direct3D y OpenGL Compatibilidad completa con DirectX 7, DirectX 6 y DirectX 5 Motor de gráficos de 256 bits 8 texels iluminados, filtrados y mapeados por textura por ciclo de reloj Multitexturizado de una sola pasada Búfer de plantilla / Z de 32 bits (punto flotante o entero) Anti-aliasing: escena completa, orden independiente Representación ARGB de 32 bits con alfa de destino Filtrado de texturas de alta calidad, incluido anisotrópico |
Texturizado avanzado por píxel con perspectiva correcta Señalización de niebla y profundidad Aceleración 2D de 256 bits de alto rendimiento Optimizado para múltiples profundidades de color, incluidos 32, 24, 16, 15 y 8 bits por píxel Cursor de hardware de color verdadero Almacenamiento en búfer múltiple (búfer doble, triple, cuádruple) para una animación y reproducción de video fluidas Reproducción de HDTV / DVD de alta calidad Compensación de movimiento mejorada para reproducción de video de pantalla completa y fotograma completo de todas las resoluciones de DVD y HDTV Soporte avanzado para DirectDraw Conversión de espacio de color de hardware (YUV 4: 2: 2 y 4: 2: 0) Filtrado horizontal de 5 toques por filtrado vertical de 3 toques 8: 1 ampliación y reducción de escala Clave de color por píxel Múltiples ventanas de video con conversión y filtrado de espacio de color de hardware Composición de mezcla alfa de subimágenes de DVD Aceleración de video para DirectShow, MPEG-1, MPEG-2 e Indeo Hasta 128 MB de SDR o DDR SDRAM / SGRAM |
La memoria que vino instalada en esta placa es 6ns Infineon DDR SGRAM. Esta memoria en particular nos dio muy buenos resultados cuando se trataba de overclocking y funcionó relativamente bien durante las pruebas. Las especificaciones exactas se pueden encontrar aquí.
Los rendimientos en la memoria DDR obviamente han mejorado con el paso del tiempo (lo que se esperaba) … aunque más sobre esto más adelante. También tenga en cuenta que las versiones de 32 MB de las placas GeForce 2 GTS vienen equipadas con SGRAM, no con SDRAM. Las placas SGRAM de 32 MB superarán constantemente las variaciones de SDRAM con frecuencia similar.
Instalación, controladores, visuales