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Genshin Impact PS5 es un juego rehecho desde cero (y de próxima generación)

El fenomeno de Impacto de Genshin No parece querer parar, dado que el título desarrollado por miHoYo sigue registrando cifras vertiginosas.

El título libre para jugar de hecho, ha dado paso a una franquicia realmente exitosa con muchos dispositivos únicos, que permitirán al juego una longevidad fuera de escala.

De hecho, hace solo unas semanas Genshin Impact celebró su primer año de vida, un aniversario celebrado con muchos extras dirigidos a la comunidad.

Todo ello sin contar en ningún caso un fallo del sistema de creación, que permite encajar los objetos creados y así construir obras realmente impresionantes.

Ahora, como también informó GamesRadar +, parece que la versión PS5 de Genshin Impact es un juego construido “Casi en su totalidad desde cero” en comparación con la edición básica disponible en otras plataformas.

De hecho, el desarrollador miHoYo dio a conocer en una entrevista reciente con Play Magazine que casi tenía que desarrollar su éxito de taquilla gratuito de nuevo.

Completamos la versión de PS5 casi en su totalidad desde cero, incluida la creación de la biblioteca de gráficos y personalización del sistema de carga de archivos para SSD.

A diferencia del desarrollo de hardware en otras plataformas, el diálogo de hardware con PS5 tiende a ser muy simple, sin embargo, esto significa que incluso si la comunicación es más eficiente, tiene menor tolerancia a fallas.

Por lo tanto, uno de los aspectos más interesantes y desafiantes del desarrollo de la versión de PS5 fue el de aprovechar al máximo este modo particular de diálogo.

La versión para PS5 de Genshin Impact se lanzó en abril de 2021, solo unos meses después de que apareciera la versión para PS4 en septiembre de 2020.

El equipo de miHoYo también explicó que, además de una carga más rápida, han realizado importantes actualizaciones en el sombreado de los personajes, lo que les permite presentar efectos más detallados en tiempo real en diferentes momentos, entornos y ubicaciones dentro de los escenarios, por no mencionar. El desarrollador también está explorando otras características del controlador DualSense.

El resto de la entrevista profundiza en la participación del personaje de Horizon Zero Dawn en el juego, Aloy, revelando que “rendir homenaje a la apariencia original de Aloy de su propio juego y al mismo tiempo darle el tratamiento que se merecía en Genshin Impact fue la parte más importante y difícil del proceso”.

El título viene constantemente actualizado de sus desarrolladores, quienes recientemente han hecho más difícil continuar con la historia principal.

Pero no solo eso: recientemente los desarrolladores intentaron aprovechar el éxito de su título para iniciar una colaboración con el multimillonario Elon Musk, pero al parecer no salió demasiado bien.

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