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Gamer instala y ejecuta con éxito Crysis 3 en NVIDIA GeForce RTX 3090 VRAM

La GeForce RTX 3090 de NVIDIA es, sin duda, la tarjeta gráfica de consumo más poderosa del mercado actual y tiene más memoria gráfica de la que cualquier juego podría utilizar. Para un jugador, esto representó una oportunidad para hacer algo bastante original: instalar Crysis 3 en la tarjeta.

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El juego, que se conoce con el nombre de Strife (@@ Strife212) en Twitter, publicó su éxito al instalar la tercera entrega de la serie Crysis en la VRAM de RTX 3090, y hacer que se ejecute sin problemas y de manera eficiente. Y en resolución 4K, para arrancar.

¡Instalé Crysis 3 en mi tarjeta gráfica!

Usé un software VRAMdrive llamado GPU Ram Drive, hice una partición NTFS de 15GB en la GPU, luego instalé Crysis 3 en ella

Con una configuración de 4K muy alta, obtén buenos fps y el juego se carga muy rápido: GPU-Z informa que el uso total de VRAM es de 20434 MB pic.twitter.com/lLcQsD5JYM

– Strife, la fillette révolutionnaire (@ Strife212) 4 de octubre de 2020

Strife hizo esto a través de un programa llamado VRAM Drive. Básicamente, el programa le permitió crear un disco virtual de 15 GB en la VRAM del RTX 3090, para que pudiera instalar el juego. Los 9 GB restantes de VRAM se utilizaron luego como memoria gráfica para ejecutar el juego.

En cuanto a cómo funcionó, Strife estaba claramente feliz con su éxito; Crysis 3 no solo se ejecutó sin problemas a una resolución de 4K, sino que también se carga rápido y alcanzaba un promedio de 75 fps con la configuración de gráficos más alta del juego. Además, la utilización de VRAM ni siquiera estuvo cerca de alcanzar la marca de 20 GB.

En la superficie, el concepto de instalar juegos en VRAM es sólido; VRAM es, con mucho, la solución de memoria más rápida en cualquier sistema, y ​​su uso como SSD claramente reduce enormemente los tiempos de carga. Dicho esto, los SSD de NVMe ya ofrecen tiempos de carga igualmente, aunque insignificantes, y las funciones de software como RTX I / O de NVIDIA están configuradas para reducir aún más los tiempos de carga para los juegos.

(Fuente: Strife a través de Twitter, Tom’s Hardware // Imagen: EA)