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GameCube cumple 20 años, con grandes juegos y un controlador icónico

Los videojugadores tenemos una forma muy sencilla de entender los años que pasan: salidas de consola. Y para hacerte sentir viejo (o muy joven, según) hoy lo piensa Nintendo GameCube.

La consola más icónica de Kyoto House, probablemente superada solo por Nintendo Switch por su estética, hoy se celebra un aniversario muy importante.

Un hardware tan querido, que recientemente también Xbox se ha declarado oficialmente fan del cubo morado, citando juegos favoritos.

Una consola que, junto con PlayStation 2, ha entrado oficialmente en el gran mundo del retrogaming.

Era el 14 de septiembre de 2001 quango, en Japón, GameCube fue lanzado por primera vez. Dos meses despues, el 18 de noviembre, sería lanzado en los EE. UU. y por nosotros en mayo de 2002.

GameCube representa la paradoja de Nintendo por excelencia, porque es una consola que ha sido un fracaso desde el punto de vista comercial, pero un éxito desde el punto de vista de la calidad del software, hardware y periféricos.

El cubo índigo vendió un total de 21,74 millones de unidades. Solo Wii U fue peor con un trágico 13,56 millones de consolas vendidas. Pero nos brindó una serie de juegos de extraordinaria calidad, algunos capaces de sentar las bases de sagas y modelos de diseño de juegos cuyos ecos aún hoy vemos.

Un solo nombre sería suficiente: Resident Evil 4. El muy querido título de Capcom que salió exclusivamente (tormenta, que causó bastante revuelo) junto con “Capcom 5” que incluía a Viewtiful Joe, PN 03, Killer7 y el inédito Dead Phoenix.

Compacto, elegante y transportable, gracias al asa incorporada. Hace exactamente 20 años, Nintendo GameCube hizo su debut en Japón, ¡junto con Luigi’s Mansion! ¿Cuáles son tus recuerdos favoritos de la consola y el juego? pic.twitter.com/oYjgCY9pih

– Nintendo Italia (@NintendoItalia) 14 de septiembre de 2021

Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo creó la escena competitiva de Smash en los próximos años y es el título más querido por los jugadores profesionales; Metroid Prime quien reinventó metroidvania en un mundo 3D; Pikmin un documento de diseño aún único; el pivote La leyenda de Zelda: The Wind Waker cuyo eco vemos hoy en el galardonado Aliento de lo salvaje; Super Mario Sunshine que, con sus defectos, cambiaré para siempre las plataformas de Mario; y algunos de los terceros más populares, como Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, Metal Gear Solid: The Twin Snake (odiado por los fanáticos de Metal Gear, pero espectacular remake) y pequeñas perlas como Oscuridad eterna.

Y estos son solo algunos de los videojuegos más hermosos de una alineación extraordinaria. Jugado con un controlador que todavía se ama hoy, y por su forma e ideas han inspirado el diseño de todos los controladores por venir, con la palanca analógica doble, los gatillos analógicos, el segundo botón de hombro, y una forma que se ha convertido en una base para todos.

Un controlador tan amado que Modificadores de Nintendo Switch han creado una versión para colocar junto a los lados de la consola híbrida.

Y con el tiempo también llegaron los modelos oficiales, porque incluso las empresas que producen periféricos han notado la solicitud.

Y mientras llegaban SNES Mini y NES Mini, siempre hemos esperado que Nintendo hiciera una GameCube Mini. Nunca sucedió, así que un fan lo hizo él mismo.