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Familia de gráficos ATI X1000

Introducción, especificaciones. & Información relacionada

Este último año ha sido tumultuoso para ATI. El gigante canadiense de los gráficos se ha visto afectado por problemas de suministro bien documentados y ha tenido que lidiar con múltiples retrasos en su producto de próxima generación, que se está desarrollando con el nombre en clave “R520”. La situación recuerda a la de NVIDIA antes del lanzamiento de la NV30, que más tarde se conoció como GeForce FX 5800. En ese entonces, NVIDIA había recibido el encargo de desarrollar una GPU y un chipset para la Xbox original, y planeaba producir sus nuevas GPU en un avanzado proceso de fabricación de 0,13 micrones. La combinación del cambio a .13 micrones y la pérdida de recursos del desarrollo de componentes centrales para Xbox hizo que NVIDIA fallara, lo que permitió a ATI intervenir con el R300. Durante aproximadamente dos años después de ese escenario, ATI fue percibido como el líder en gráficos para PC, mientras que NVIDIA trabajó febrilmente para recuperar un papel de liderazgo. Sin embargo, hoy parece que las tornas han cambiado por completo. ATI ahora está construyendo la GPU para la próxima Xbox 360, y están pasando a un proceso de fabricación de .09 micrones para producir su última línea de GPU. En especie, ATI también se ha quedado atrás de NVIDIA en casi un ciclo de producto completo. ¿Coincidencia? Quizás. ¿Irónico? Seguro.

Sin embargo, hoy ATI está listo para presentar una familia completa de productos basados ​​en su arquitectura de la serie R500 retrasada. La nueva familia de gráficos X1000 consta de numerosas tarjetas, que van desde la línea de sombreado de 4 píxeles de nivel de entrada Radeon X1300 hasta la Radeon X1800 XT de 16 tubos. Recientemente, nos presentaron cuatro tarjetas de la nueva línea de ATI y planeamos brindarle todos los detalles destacados en la exhibición de hoy de la familia de gráficos X1000. Siga leyendo para ver si ATI está en el camino hacia la redención, o si sus últimos productos son demasiado pequeños o demasiado tarde.

Familia de gráficos ATI Radeon X1000
Características y especificaciones

Características – ATI Radeon X1800
• 321 millones de transistores en un proceso de fabricación de 90 nm
• Arquitectura ultraprocesada con ramificación dinámica rápida
• Dieciséis procesadores de sombreado de píxeles
• Ocho procesadores de sombreado de vértices
• Interfaz de memoria GDDR3 / GDDR4 de 256 bits y 8 canales
• Interfaz de bus nativa PCI Express x16
• Control dinámico de voltaje

Controlador de memoria Ring Bus
• Bus de anillo interno de 512 bits para lecturas de memoria
• Lógica de arbitraje inteligente programable
• Diseños de caché de textura, color y Z / stencil totalmente asociativos
• Búfer Z jerárquico con prueba Z temprana
• Compresión Z sin pérdida (hasta 48: 1)
• Eliminación rápida de búfer Z
• Caché Z / stencil optimizado para renderizado de sombras en tiempo real
• Optimizado para el rendimiento en altas resoluciones de pantalla, incluidas las resoluciones de HDTV de pantalla ancha

Motor de sombreado ultra-roscado
• Soporte para sombreadores de píxeles y vértices programables Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0 en hardware
• Procesamiento de punto flotante de 128 bits a máxima velocidad para todas las operaciones de sombreado
• Hasta 512 hilos de píxeles simultáneos
• Unidades de ejecución de sucursales dedicadas para control de flujo y ramificación dinámica de alto rendimiento
• Unidades de dirección de textura dedicadas para mejorar la eficiencia
• Compresión de textura 3Dc +
_o Compresión 4: 1 de alta calidad para mapas normales y formatos de datos de dos canales
_o Compresión 2: 1 de alta calidad para mapas de luminancia y formatos de datos de un solo canal
• Compatibilidad con Multiple Render Target (MRT)
• Renderizar a soporte de búfer de vértice
• Conjunto completo de funciones también compatible con OpenGL 2.0

Funciones avanzadas de calidad de imagen
• Representación HDR de punto flotante de 64 bits compatible en todo el proceso
_o Incluye soporte para mezcla y anti-aliasing de múltiples muestras
• Formato HDR entero de 32 bits (10: 10: 10: 2) compatible en toda la canalización
_o Incluye soporte para mezcla y anti-aliasing de múltiples muestras
• Modos Anti-Aliasing 2x / 4x / 6x
_o Algoritmo de muestras múltiples con corrección gamma, patrones de muestra dispersos programables y muestreo centroide
_o Nueva función Adaptive Anti-Aliasing con modos de rendimiento y calidad
_o Modo Anti-Aliasing temporal
_o Compresión de color sin pérdida (hasta 6: 1) en todas las resoluciones, incluidas las resoluciones de HDTV de pantalla ancha
• Modos de filtrado anisotrópico 2x / 4x / 8x / 16x
_o Filtrado de textura de hasta 128 toques
_o Algoritmo adaptativo con opciones de rendimiento y calidad
• Soporte de textura de alta resolución (hasta 4k x 4k)

Motor de visualización y video de Avivo
• Procesador de video programable de alto rendimiento
_o Descodificación, codificación y transcodificación acelerada de MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 y H.264 (incluida la reproducción de DVD / HD-DVD / Blu-ray)
_o Soporte DXVA
_o Desbloqueo y filtrado por reducción de ruido
_o Compensación de movimiento, IDCT, DCT y conversión de espacio de color
_o Desentrelazado adaptable de vectores por píxel
_o 3: 2 desplegable (conversión de velocidad de fotogramas)
• Integración perfecta de sombreadores de píxeles con video en tiempo real
• Aceleración de mapeo de tonos HDR
_o Asigna cualquier formato de entrada a 10 bits por canal de salida
• Soporte de pantalla flexible
_o Transmisores DVI de doble enlace integrados duales
_o Compatible con DVI 1.0 / HDMI y preparado para HDCP
_o DAC duales integrados de 10 bits por canal de 400 MHz
_o HDR de punto flotante de 16 bits por canal y salida DVI de 10 bits por canal
_o Corrección gamma lineal programable por partes, corrección de color y conversión de espacio de color (10 bits por color)
_o Superposición de video y controles de color completos e independientes para cada pantalla
_o Motores de escalado previo y posterior de alta calidad, con soporte de subescaneo para todas las salidas
_o Filtro antiparpadeo adaptable al contenido para pantallas entrelazadas
_o Codificador de TV Xilleon ™ para salida analógica de alta calidad
_o Salida de componente YPrPb para transmisión directa de pantallas HDTV
_o El difuminado espacial / temporal permite una calidad de color de 10 bits en pantallas de 8 y 6 bits
_o Cambio de modo rápido y sin fallos
_o Soporte de modo VGA en todas las salidas
• Compatible con productos codificadores de video / TV ATI, incluido el Theater 550

Fuego cruzado
• Tecnología multi-GPU
• Cuatro modos de funcionamiento:
_o Representación de cuadros alternativos (máximo rendimiento)
_o Supertiling (equilibrio de carga óptimo)
_o Tijera (compatibilidad)
_o Super AA 8x / 10x / 12x / 14x (máxima calidad de imagen)
_o Cumple con el programa

Fcomercios – ATI Radeon X1600
• 157 millones de transistores en un proceso de fabricación de 90 nm
• Doce procesadores de sombreado de píxeles
• Cinco procesadores de sombreado de vértices
• Interfaz de memoria DDR / DDR2 / GDDR3 / GDDR4 de 128 bits y 4 canales
• Interfaz de bus nativa PCI Express x16
_o Las configuraciones AGP 8x también son compatibles con chip de puente externo
• Control dinámico de voltajeControlador de memoria Ring Bus
• Bus de anillo interno de 256 bits para lecturas de memoria
• Lógica de arbitraje inteligente programable
• Diseños de caché de textura, color y Z / stencil totalmente asociativos
• Búfer Z jerárquico con prueba Z temprana
• Compresión Z sin pérdida (hasta 48: 1)
• Eliminación rápida de búfer Z
• Caché Z / stencil optimizado para renderizado de sombras en tiempo real

Características – ATI Radeon X1300
• 105 millones de transistores en un proceso de fabricación de 90 nm
• DVI de doble enlace
• Procesadores de sombreado de cuatro píxeles
• Dos procesadores de sombreado de vértices
• Interfaz de memoria DDR / DDR2 / GDDR3 de 128 bits y 4 canales
_o Configuraciones de 32 bits / 1 canal, 64 bits / 2 canales y 128 bits / 4 canales
• Interfaz de bus nativa PCI Express x16
_o Las configuraciones AGP 8x también son compatibles con un chip puente externo
• Control dinámico de voltajeControlador de memoria de alto rendimiento
• Diseños de caché de textura, color y Z / stencil totalmente asociativos
• Búfer Z jerárquico con prueba Z temprana
• Compresión Z sin pérdida (hasta 48: 1)
• Eliminación rápida de búfer Z
• Caché Z / stencil optimizado para renderizado de sombras en tiempo real


Radeon X1300


Radeon X1600


Radeon X1800


La familia de tarjetas gráficas X1000 que veremos en este artículo varía mucho en términos de precio y rendimiento, pero comparten esencialmente el mismo conjunto de características. Como lo ha estado haciendo NVIDIA durante los últimos años, ATI está lanzando una línea completa de tarjetas gráficas basadas en la misma arquitectura central de GPU esta vez. La familia de tarjetas gráficas X1000, como se las conoce ahora, tiene soporte completo para Shader Model 3.0, todas están construidas en un proceso de fabricación de .09 micrones, toda la línea es compatible con el renderizado multi-GPU ATI CrossFire, tienen DVI de doble enlace salidas y están equipados con el motor de video Avivo recientemente anunciado por ATI. En cuanto a las especificaciones y características enumeradas anteriormente, la familia X1000 aparentemente supera a NVIDIA en términos de su conjunto general de características, con la excepción de 4-8 líneas de píxeles menos en los productos de gama alta. Pero su rendimiento y valor aún no se han determinado, así que sigamos adelante y profundicemos un poco más.