Introducción, especificaciones. & Información relacionada
Este último año ha sido tumultuoso para ATI. El gigante canadiense de los gráficos se ha visto afectado por problemas de suministro bien documentados y ha tenido que lidiar con múltiples retrasos en su producto de próxima generación, que se está desarrollando con el nombre en clave “R520”. La situación recuerda a la de NVIDIA antes del lanzamiento de la NV30, que más tarde se conoció como GeForce FX 5800. En ese entonces, NVIDIA había recibido el encargo de desarrollar una GPU y un chipset para la Xbox original, y planeaba producir sus nuevas GPU en un avanzado proceso de fabricación de 0,13 micrones. La combinación del cambio a .13 micrones y la pérdida de recursos del desarrollo de componentes centrales para Xbox hizo que NVIDIA fallara, lo que permitió a ATI intervenir con el R300. Durante aproximadamente dos años después de ese escenario, ATI fue percibido como el líder en gráficos para PC, mientras que NVIDIA trabajó febrilmente para recuperar un papel de liderazgo. Sin embargo, hoy parece que las tornas han cambiado por completo. ATI ahora está construyendo la GPU para la próxima Xbox 360, y están pasando a un proceso de fabricación de .09 micrones para producir su última línea de GPU. En especie, ATI también se ha quedado atrás de NVIDIA en casi un ciclo de producto completo. ¿Coincidencia? Quizás. ¿Irónico? Seguro.
Sin embargo, hoy ATI está listo para presentar una familia completa de productos basados en su arquitectura de la serie R500 retrasada. La nueva familia de gráficos X1000 consta de numerosas tarjetas, que van desde la línea de sombreado de 4 píxeles de nivel de entrada Radeon X1300 hasta la Radeon X1800 XT de 16 tubos. Recientemente, nos presentaron cuatro tarjetas de la nueva línea de ATI y planeamos brindarle todos los detalles destacados en la exhibición de hoy de la familia de gráficos X1000. Siga leyendo para ver si ATI está en el camino hacia la redención, o si sus últimos productos son demasiado pequeños o demasiado tarde.
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Características – ATI Radeon X1800 Controlador de memoria Ring Bus Motor de sombreado ultra-roscado Funciones avanzadas de calidad de imagen Motor de visualización y video de Avivo |
Fuego cruzado • Tecnología multi-GPU • Cuatro modos de funcionamiento: _o Representación de cuadros alternativos (máximo rendimiento) _o Supertiling (equilibrio de carga óptimo) _o Tijera (compatibilidad) _o Super AA 8x / 10x / 12x / 14x (máxima calidad de imagen) _o Cumple con el programa Fcomercios – ATI Radeon X1600 • 157 millones de transistores en un proceso de fabricación de 90 nm • Doce procesadores de sombreado de píxeles • Cinco procesadores de sombreado de vértices • Interfaz de memoria DDR / DDR2 / GDDR3 / GDDR4 de 128 bits y 4 canales • Interfaz de bus nativa PCI Express x16 _o Las configuraciones AGP 8x también son compatibles con chip de puente externo • Control dinámico de voltajeControlador de memoria Ring Bus • Bus de anillo interno de 256 bits para lecturas de memoria • Lógica de arbitraje inteligente programable • Diseños de caché de textura, color y Z / stencil totalmente asociativos • Búfer Z jerárquico con prueba Z temprana • Compresión Z sin pérdida (hasta 48: 1) • Eliminación rápida de búfer Z • Caché Z / stencil optimizado para renderizado de sombras en tiempo real Características – ATI Radeon X1300 • 105 millones de transistores en un proceso de fabricación de 90 nm • DVI de doble enlace • Procesadores de sombreado de cuatro píxeles • Dos procesadores de sombreado de vértices • Interfaz de memoria DDR / DDR2 / GDDR3 de 128 bits y 4 canales _o Configuraciones de 32 bits / 1 canal, 64 bits / 2 canales y 128 bits / 4 canales • Interfaz de bus nativa PCI Express x16 _o Las configuraciones AGP 8x también son compatibles con un chip puente externo • Control dinámico de voltajeControlador de memoria de alto rendimiento • Diseños de caché de textura, color y Z / stencil totalmente asociativos • Búfer Z jerárquico con prueba Z temprana • Compresión Z sin pérdida (hasta 48: 1) • Eliminación rápida de búfer Z • Caché Z / stencil optimizado para renderizado de sombras en tiempo real
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La familia de tarjetas gráficas X1000 que veremos en este artículo varía mucho en términos de precio y rendimiento, pero comparten esencialmente el mismo conjunto de características. Como lo ha estado haciendo NVIDIA durante los últimos años, ATI está lanzando una línea completa de tarjetas gráficas basadas en la misma arquitectura central de GPU esta vez. La familia de tarjetas gráficas X1000, como se las conoce ahora, tiene soporte completo para Shader Model 3.0, todas están construidas en un proceso de fabricación de .09 micrones, toda la línea es compatible con el renderizado multi-GPU ATI CrossFire, tienen DVI de doble enlace salidas y están equipados con el motor de video Avivo recientemente anunciado por ATI. En cuanto a las especificaciones y características enumeradas anteriormente, la familia X1000 aparentemente supera a NVIDIA en términos de su conjunto general de características, con la excepción de 4-8 líneas de píxeles menos en los productos de gama alta. Pero su rendimiento y valor aún no se han determinado, así que sigamos adelante y profundicemos un poco más.