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Facebook quiere crear un sistema de inteligencia artificial que pueda vencer al …

Facebook ha anunciado que está buscando financiar a investigadores de IA para que representen a la empresa en el NeurIPS 2021 NetHack Challenge. La competencia está diseñada para enfrentarse a NetHack, un juego notoriamente difícil de la década de 1980 que no solo tiene sus propios seguidores de culto, sino que a menudo se lo considera uno de los juegos más difíciles del mundo. El proyecto buscará ganarle al juego, pero Facebook reconoce que el escenario más probable sería que el sistema de IA registrara la puntuación más alta posible en el juego. Al hacer esto, la compañía espera poder establecer NetHack como un sistema de aprendizaje de inteligencia artificial viable, de la misma manera que la investigación de inteligencia artificial se ha centrado hasta ahora en Go y Minecraft, entre otros.

NetHack no será el primer juego en el que los investigadores de IA adopten un enfoque específico, en un intento por mejorar la automatización y la inteligencia en las máquinas. Los juegos y los deportes son escenarios que a menudo requieren no solo estrategias establecidas, sino habilidades como la improvisación, reacciones rápidas, adaptaciones a mitad del juego, capacidad de respuesta, intuición y más. Por lo general, estas habilidades siempre han sido el fuerte del cerebro humano, que ha visto a los mejores participantes proponer soluciones únicas e innovadoras para vencer a los competidores. Para la IA, este es el objetivo final: poder aprender, sintetizar y procesar el conocimiento a nivel humano, algo para lo que los videojuegos son casi perfectos.

“Los agentes candidatos jugarán una serie de juegos, cada uno con un personaje y una raza de fantasía dibujados al azar. Para un conjunto determinado de episodios de evaluación para un agente, se calculará el número promedio de episodios en los que el agente completa el juego, junto con la puntuación media del final del episodio en el juego. Las entradas se clasificarán por el número promedio de victorias y, si están empatadas, por la puntuación media ”, dijo la publicación de Ingeniería de Facebook de hoy.

NetHack es conocido por sus notorios niveles de dificultad, desde que se construyó en la década de 1980. El juego en realidad no espera que los participantes ganen; de hecho, está diseñado para que todos mueran en algún momento, que es su eventualidad. Cada vez que un participante muere, toda la mazmorra de un patio de recreo se reinicia y todos los usuarios comienzan de nuevo. Su propia naturaleza lo hace ideal para Facebook, que espera que su proyecto lo ayude a generar soluciones de inteligencia artificial y aprendizaje automático, basadas en diferentes metodologías. NeurIPS 2021 comienza este mes y continúa hasta el 15 de junio. Los ganadores se anunciarán en diciembre de 2021.

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