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Especificaciones, evaluaciones comparativas y rendimiento de Google Stadia: lo que sabemos hasta ahora

Google Stadia no se parece en nada a su consola de juegos o PC típica, por lo tanto, aparte del controlador, Google no ofrece ningún otro hardware, lo que significa que la compañía puede actualizar el rendimiento en el backend durante los próximos años sin que tengamos que hacer nada en todas.

Para aquellos interesados ​​en las capacidades de Stadia, hay algunas cosas que sabemos hasta ahora y estamos seguros de que la experiencia de juego estaría en poder con consolas como la Xbox One X o incluso un poco mejor en algunas áreas.

Por supuesto, el rendimiento y la experiencia de juego, en este caso, dependen por completo de la velocidad de Internet y de la pantalla en la que elija jugar.

Sin embargo, aquí están las especificaciones en las que los juegos se pueden ejecutar en Google Stadia.

Especificaciones de Stadia

Dado que Stadia no es una consola, como probablemente ya lo hemos dejado claro con nuestra cobertura en Stadia, el hardware de juegos real básicamente se encuentra dentro de los centros de datos de Google.

los Especificaciones de Stadia se mencionan a continuación, como reclamado por Digital Foundry:

UPC: x86 personalizado de 2,7 GHz, CPU hiperproceso, AVX2 SIMD 9,52 MB de caché L2 + L3.
GPU: GPU AMD 10.7 teraflop personalizada, 56 unidades de cómputo, memoria HBM2. (NORTESe han confirmado los detalles arquitectónicos.)
RAM: Memoria HBM2 de 16 GB: hasta 484 GB / s de ancho de banda.
Almacenamiento: Almacenamiento en la nube SSD. Acceso a petabytes de almacenamiento para desarrolladores de juegos.

Benchmarks de Stadia

Hubiera sido genial ver los resultados de referencia de Stadia; sin embargo, no hay resultados de referencia disponibles para Google Stadia ya que el servicio de transmisión de juegos aún no está disponible.

Realizar evaluaciones comparativas en Stadia sería prácticamente imposible dado que el usuario no tiene acceso al hardware físico; sin embargo, sería seguro asumir que Stadia sería capaz de manejar juegos como cualquier otra consola más reciente.

Rendimiento de Stadia

El rendimiento en Google Stadia debería ser sólido como una roca. Google no dejaría piedra sin remover para brindar la mejor experiencia de juego y entretenimiento a través de Stadia, por lo que puede estar seguro de que experimentará un juego sin problemas sin siquiera poseer el hardware gracias a la magia de Internet, aunque los usuarios deberán asegurarse de que están conectados a una muy buena conexión a Internet.

Google afirma que Stadia podría ejecutar algunos juegos en 60 FPS en resolución 4K junto con HDR Color. Eso es una afirmación audaz; sin embargo, la compañía no mostró ningún juego con la configuración antes mencionada en el GDC.

Similar a lo que vimos con Project Stream hacia el final del año pasado, Google mostró la demostración de Assassins Creed con el FPS limitado a 30 FPS y la transmisión de video todavía estaba solo a 1080p, lo cual está muy lejos del 4K prometido. soporte de resolución.

Pero como Google tiene mucho tiempo hasta el lanzamiento de Stadia, estamos bastante seguros de que Google lograría traer la reclamado Soporte de resolución 4K a 60 FPS en ese momento.

El quid del tema es que el rendimiento dependería en gran medida de la velocidad de Internet del usuario.

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