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Escaparate de la tecnología ATI CrossFire

Introducción, especificaciones. E información relacionada

Cuando ATi anunció hace meses su nueva tecnología de renderizado CrossFire multi-GPU, muchos entusiastas y el mercado podrían haberla visto como una respuesta más reaccionaria a la tecnología SLI multi-GPU de NVIDIA que cualquier otra cosa. Cuando se publicó nuestro artículo de presentación preliminar, el hardware aún estaba a meses de ser una realidad y, desde entonces, solo se han filtrado fragmentos y piezas sobre las expectativas de rendimiento. Independientemente, lo que se veía bien en el papel, ciertamente debía tomarse con un grano de sal y una pizca de escepticismo, ya que, francamente, nadie podía estar seguro de las afirmaciones sobre el rendimiento del producto sin el hardware en la mano. Mientras tanto, la oferta de productos SLI de NVIDIA y los controladores más importantes que la respaldan han ido madurando y expandiendo el soporte para prácticamente todos los títulos de juegos en el mercado ahora, a través de perfiles de juegos predefinidos o configuraciones personalizadas por el usuario.

Recientemente nos llevaron a la soleada California para un evento de prensa del Día del Editor para ver las GPU de próxima generación de ATi en acción, pero la semana antes de salir a la carretera, ATi nos envió un kit Radeon X850 XT CrossFire para su evaluación. Con una fecha de levantamiento del NDA a solo un par de semanas de distancia, la crisis estaba en marcha, ya que la mayor parte de una de esas semanas se pasó a puerta cerrada con ATi.

ATI Radeon X850 XT y CrossFire / Radeon XPress 200
Características y especificaciones

Edición ATI Radeon X850 XT Platinum
• Motor de _500MHz
• _.13 micrones de cobre de baja k
• Velocidad de datos de memoria de _1GHz
• Interfaz de memoria de _256 bits
• _256 MB de memoria GDDR3
• _ tubos de 16 píxeles
• _6 tubos de vértice
• Tasa de relleno de _8 Gigapíxeles / segundo
• Ancho de banda de memoria máxima de _32 GB / s
• Compatibilidad con _HYPER Z para resoluciones HD, incluida la compresión jerárquica Z, color y Z
• _Hierarchical Z y Early Z
• _Z Compresión
• _Fast Z Clear
• _Z / Stencil Cache

Seis motores de vértice
• _Potencia de procesamiento de vértices de clase de estación de trabajo
• _600 millones de transformaciones de polígonos por segundo
• _5,7 mil millones de operaciones de sombreado de vértices por segundo
• _Rendimiento de clase de estación de trabajo

Geometría de alto detalle
• _Diseñado para juegos de próxima generación con cantidades masivas de polígonos
• _Permite una gran cantidad de caracteres en la pantalla a la vez
• _Efectos de partículas y follaje de alta definición

Smart Shader HD
• _Long shaders de píxeles
• _1536 instrucciones por pase
• _Sombreadores de geometría de alto detalle
• _Sombreadores de longitud infinita (multipass mediante búfer F)
• _Funciones trigonométricas de una sola pasada (seno y coseno)

Tecnología de compresión 3Dc
• _Compresión de mapa normal sin pérdida
• Tecnología de compresión de mapa normal _4: 1

SmoothVision HD
• _Patrón de muestra dispersa AA con corrección de gamma
• _Temporal AA (hasta 12 veces efectivo)
• _Centroide AA
• _16X Filtrado anisotrópico con heurística adaptativa

HyperZ HD
• _Optimizado para un rendimiento con altas resoluciones de pantalla, incluidas las resoluciones de HDTV
• _Compresión de búfer z sin pérdida (hasta 48: 1)
• _Rechaza hasta 256 píxeles ocluidos por reloj
• _Hasta 32 Z / operaciones de plantilla / reloj

VideoShader HD
• _Procesamiento y aceleración de video de alta calidad
• _Efectos de vídeo programables por el usuario en tiempo real
• _Posprocesamiento y filtrado de video
• _MPEG 1, 2, 4 codifica y decodifica la aceleración
• Desbloqueo de video _FULLSTREAM
• Aceleración de decodificación _WMV9
• _Escalado de resolución de alta calidad
• _Desentrelazado adaptativo por píxel
•_Compensación de movimiento
• _Filtrado de eliminación de ruido
• _Rotación de pantalla

Están disponibles los siguientes modos de representación dinámica:
SuperTiling – CrossFire renderiza cuadrados alternos de 32×32 píxeles en un patrón de tablero de ajedrez de grano fino. Esta configuración aumenta
calidad de reproducción de imágenes, ya que cada tarjeta procesa la mitad de los objetos 3D complejos en los cuadrados de píxeles.

Modo de tijera – cada tarjeta gráfica representa hasta la mitad de la pantalla, ya sea vertical u horizontalmente, según el juego o
solicitud.

Representación de fotogramas alternativos – las dos tarjetas gráficas se utilizan para representar cuadros alternativos de la pantalla. Esta configuración aumenta el detalle de los objetos 3D que cada tarjeta puede representar, ya que cada tarjeta maneja la mitad del número total de fotogramas.

Super Anti-aliasing – mejora la calidad de la imagen al combinar los resultados del suavizado de pantalla completa en dos tarjetas gráficas en una
Configuración CrossFire ™. Las dos tarjetas gráficas funcionan con diferentes patrones anti-aliasing dentro de cada marco.

RADEON XPRESS 200 Crossfire Edition
• El primer chipset PCI Express discreto de _ATI para plataformas AMD K8
• _Ofrece opciones de diseño de plataforma flexibles para los mercados mayoritarios y entusiastas
• _Pin y BIOS compatibles con la plataforma de gráficos integradaSeguridad y confiabilidad:
• Compatibilidad con _TPM 1.1 y 1.2
• _Seguridad y autenticación mejoradas para:
• _Almacenamiento de archivos, correo electrónico e información de identificación personal
• _Acceso remoto y descifrado de datos
• _Broadcom mejorado Gigabit Ethernet con TPM
• _Seguridad TPM basada en estándares para redes corporativas
• Soporte _RAID 1
• _Mayor seguridad de fecha con tolerancia a fallas incorporada
• _Capacidad y rendimiento mejorados
• Tecnología de protección antivirus mejorada integrada _AMDRedes:
• _ Soporte completo para Gigabit Ethernet y 10/100
• _Gigabit Ethernet compatible a través de PCI Express
• _ATI proporciona una mayor flexibilidad para los socios
• _Elección de proveedor
• _Ahorro de costes de implementación
• _Tecnología de vanguardia
• _Los mejores socios garantizan que ATI pueda ofrecer las últimas y más rápidas soluciones de red del mercado actual (Marvell & Broadcom)
• _GbE integrado no ofrece ninguna ventaja de rendimiento o coste, diferentes patrones anti-aliasing dentro de cada marco.


ATI Radeon X850 XT


La solución ATi Cross Fire que probaremos hoy consta de los siguientes tres componentes principales, una tarjeta “maestra” Radeon X850 XT de ATi CrossFire Edition, una placa base de diseño de referencia basada en el chipset ATi Radeon Xpress 200 CrossFire Edition y una segunda ATi Radeon X850 Tarjeta gráfica estándar XT. De hecho, hemos cubierto todas estas tecnologías de plataforma en artículos anteriores de HotHardware y lo invitamos a examinarlas ahora para un curso de actualización rápida.

Nuevamente, los requisitos actuales para una configuración CrossFire son, al igual que con SLI de NVIDIA, una solución completamente propietaria. Es decir, hoy necesita una placa Radeon Xpress 200 CrossFire Edition si desea ejecutar un par de tarjetas ATi en modo CrossFire. Sin embargo, también hemos confirmado que ATi eventualmente admitirá el chipset i955X de Intel para CrossFire e incluso hemos escuchado rumores de algunas personas de que la compatibilidad con nForce 4 también podría estar en camino, pero por ahora y para lo que tenemos que trabajar hoy es todo ATi. Ciertamente, no hay limitaciones en el hardware, con las implementaciones de PCI Express que se encuentran con cualquiera de estos conjuntos de chips, pero la caracterización y compatibilidad multiplataforma en esta área es una tarea importante. Sin lugar a dudas, si ATi puede lograr esto, obviamente expandirá significativamente la oportunidad de mercado para CrossFire y ciertamente les permitirá enfrentarse a NVIDIA con un poco más de fuerza.