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Es el cumpleaños de Metal Gear Solid 2, Kojima: “Dios, ¿han pasado veinte años?”

Necesitábamos esperar hasta el 8 de marzo de 2002, pero en realidad era el 13 de noviembre de 2001 Cuándo Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad apareció en el mercado por primera vez, haciendo su debut primero en los Estados Unidos, luego en Japón y finalmente en Europa.

El resto, lo sabemos bastante bien, es historia: el juego firmado por Hideo Kojima y su equipo bajo etiqueta Konami habló de medios de comunicación y filtros (o no filtros) de información, de cultura, de una manera decididamente visionaria, considerando en qué situación nos encontramos después de exactamente veinte años: entre noticias falsas, incapacidad para distinguir las fuentes y correr tras lo que corrobora la idea de uno, sin importar si es cierto o no.

Hablamos extensamente sobre los temas del juego en nuestra rica retrospectiva con un largo documental en video a continuación. Hoy, sin embargo, considerando que muchos fanáticos están celebrando el cumpleaños de Sons of Liberty, la noticia no podía dejar de llegar también a Hideo Kojima.

El director del juego, señaló el cumpleaños de su criatura, que en ese momento se discutió como un “gran engaño” por un cierto giro que los fanáticos conocerán bien, se expresó en Twitter simplemente con:

“Dios mío, ¿han pasado veinte años desde entonces?”

Dios mío, ¿han pasado 20 años desde entonces? pic.twitter.com/C5zw8jqDNz

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 de noviembre de 2021

Inmediatamente después de admitir eso, sí, realmente han pasado veinte años, Kojima reveló una poca curiosidad sobre la escena inicial de Solid Snake en el puente, que abre la parte del juego en el camión cisterna Discovery.

Como recordarás, de hecho, Snake estaba fumando un cigarrillo bajo la lluvia torrencial, solo para tirar la culata encendida para saltar sobre el camión cisterna. Kojima dijo que fue criticado por esta elección no tan educativa: por esta razón, antes del salto HALO en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Naked Snake sopla su cigarro con su bota, antes de lanzarse.

Para colmo, Old Snake en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se ha vuelto ecológico a su alrededor y arroja las colillas en un recipiente especial que siempre lleva consigo. Sí, todo por las críticas recibidas tras el lanzamiento del cigarrillo en Sons of Liberty, al parecer.

2/2
En MGS4, le di a Snake un cenicero portátil para que tirara sus cigarrillos.

– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 13 de noviembre de 2021

Nacida en 1987, la saga Metal Gear siempre ha tenido como protagonistas a los fumadores: en el reciente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, el protagonista Venom Snake fuma un puro electrónico especialmente tecnológico. El tema del tabaquismo, siempre desanimado a ojos del jugador, adquirió relevancia narrativa dentro de Guns of the Patriots, pero te dejaremos el placer de descubrirlo, en caso de que aún tengas que recuperar el juego.

Mientras tanto, Hideo Kojima está trabajando en nuevos proyectos misteriosos y recientemente vio el lanzamiento de su Death Stranding: Director’s Cut. El título de las nuevas Kojima Productions fue citado por la Dra. Fabrizia Malgieri como uno de los ejemplos de lo que es hoy un videojuego, durante nuestra entrevista en la que investigamos las intersecciones entre cine y videojuegos.

Los Metal Gear Solid originales, en estos días, han sido retirados de las tiendas digitales debido a problemas relacionados con la licencia de los videos reales incluidos en sus escenas de corte. Solo podemos esperar que Konami resuelva el problema pronto para permitir a los jugadores enfrentar estos trabajos nuevamente, más valiosos, con el paso del tiempo.