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¿Es Battlefield 2042 un fracaso? De las rebajas no dirías

El tirador de EA y DICE Campo de batalla 2042 estaría perdiendo uno cantidad de jugadores realmente preocupante, aunque las cifras de ventas parecen decir algo más.

Después de su lanzamiento hace solo dos semanas, Battlefield 2042 habría perdido el 60% de jugadores activos, cifras ciertamente no bajas para un producto de este calibre.

También es cierto que los desarrolladores han puesto a disposición recientemente la mayor actualización de la historia, con muchos correcciones de errores y mejoras de calidad de vida solicitado en voz alta por la comunidad.

Después de todo, después de que Metacritic eligiera Battlefield 2042 como el peor capítulo principal de la serie, tomar medidas rápidamente era imprescindible.

Ahora el conocido periodista y conocedor Tom Henderson – siempre muy bien informado sobre las novedades que rotan a juegos como Battlefield y Call of Duty – anunció que solo en la primera semana Battlefield 2042 obtuvo una buena puntuación 4,23 millones de copias vendido.

No sería un número ridículo, dado que de esta forma el juego efectivamente habría duplicado los resultados de la mayoría de los capítulos de la franquicia lanzados anteriormente.

A continuación, el tweet de Henderson que confirmaría la noticia (a través de ResetEra):

Ventas de la semana 1:

Campo de batalla 3 – 4,68 M
Campo de batalla 1 – 3,46 M
Campo de batalla 4 – 2,59 M
Campo de batalla: Hardline – 1,48 M
Battlefield: Bad Company 2 – 1,39 millones
Battlefield: Bad Company – 0,44 millones # Battlefield2042 – 4,23 millones

– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 3 de diciembre de 2021

Si los datos aportados son totalmente correctos, sería el segundo mejor resultado obtenido de un capítulo de la serie después de Battlefield 3, estancado en 4,68 millones de unidades en la primera semana.

También recordamos que el juego fue una “víctima” de las reseñas de los usuarios, incluso más despiadado y despiadado si se tiene en cuenta el bombardeo de reseñas que tiene lugar en Steam.

También es cierto que a pesar de las muchas críticas negativas, el título aún logró establecerse como uno de los más populares en las últimas semanas.

Después de todo, solo durante la semana inmediatamente posterior al lanzamiento, el juego de EA y DICE incluso logró ser apodado por otro título insospechado que poco tiene que ver con FPS.