Noticias, Gadgets, Android, Móviles, Descargas de Aplicaciones

Epic Games presenta MetaHuman, el creador de personajes súper realista

Si alguna vez has realizado un trabajo creativo, incluso si es solo por diversión, en tu vida, sabes lo importante que es tener en mente precisamente la apariencia y los detalles de tus personajes. No es casualidad que para hacer videojuegos haya artistas conceptuales que enseguida pongan en blanco y negro, primero en bocetos y luego en obras de arte reales, la apariencia que tienen los modelos tridimensionales de los héroes y antagonistas con los que nos encontraremos teniendo que hacer en nuestras aventuras.

Para satisfacer las necesidades de desarrolladores, creadores de series animadas y cualquier otro tipo de creativo que necesite una herramienta que le brinde la capacidad de crear rápidamente modelos detallados para tener a sus personajes frente a sus ojos, aquí está eso Juegos épicos presentado hoy MetaHuman.

Esta herramienta basada en navegador integrada con Motor irreal, llegará en el transcurso de 2021 y permitirá llegar a un modelo mucho más rápido de lo habitual extremadamente realista para tus personajes, que puedes modificar hasta el más mínimo detalle.

“Hasta ahora, una de las mayores dificultades para crear contenido en tres dimensiones era la necesidad de construir seres humanos de apariencia creíble”, dijo Vladimir Mastilovic, vicepresidente de Epic Games, en un comunicado de prensa. “Incluso los artistas más experimentados necesitan mucho tiempo, gran esfuerzo, equipo, y todo para un solo personaje”.

Así, aquí es que la herramienta de Epic Games te permitirá estar cara a cara con tus personajes de una forma mucho más rápida, pero efectiva: “para nosotros se trata sobre todo de democratizar las cosas, queremos transformar la industria. La gente no pudo lograr este tipo de resultados debido a los presupuestos, pero ahora incluso un solo narrador podrá acceder a ellos, se pueden contar nuevos tipos de historias ”, explicó Mastilovic a los micrófonos de sus colegas de GameSpot.

El video mostrado para presentar MetaHuman promete, de hecho, muy bien: el editor es extremadamente intuitivo e integra las tecnologías de Unreal Engine también para la creación del cabello. Se lanzará con dieciocho tipos de cuerpos y atuendos diferentes ya incluidos para elegir, para que puedas darte el gusto de crear tus personajes de la manera más similar posible a como los imaginabas.

La idea es hacer que MetaHuman sea accesible a través de Pixel Streaming, cuyos detalles puedes encontrar en esta dirección. Hay que imaginarlo esencialmente «como un juego», añadió Mastilovic, «y el objetivo del juego es crear tu propio personaje. Ya imaginamos influencers que crearán avatares y películas con sus personajes recién creados ».

En definitiva, el único límite será tu imaginación.