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Epic Games pagó casi la mitad del costo de desarrollo de Control por exclusividad

La tienda de Epic Games es, a estas alturas, infame por su enganche de exclusivas cronometradas. Los desarrolladores de juegos independientes y los editores de renombre también parecen estar haciendo cola para que sus juegos sean exclusivos de Epic. Y ahora, puede ser un poco más claro por qué ese es el caso.

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El usuario de Twitter Daniel Ahmad compartió lo que parece ser un estado financiero de Digital Bros, al 30 de junio de 2019. Esa es la empresa matriz de 505 Games, que publica Control, un juego desarrollado por Remedy Entertainment. Según el comunicado, el juego ya ganó EUR9.49 millones (~ RM43.65 millones), a pesar de que el juego solo se lanzó el 27 de agosto.

PC Games Insider también informa que el presupuesto de desarrollo de Control se sitúa entre 20 y 30 millones de euros. Esto significa que Epic Games pagó entre un tercio y casi la mitad del costo de desarrollo del juego por la exclusividad de EGS. Esto aún no cuenta con la garantía de ventas para igualar las cifras de ventas potenciales del juego en Steam.

Con esa cantidad de dinero sobre la mesa, es comprensible por qué algunos desarrolladores aceptan el trato de exclusividad. Uno incluso dijo que hacerlo era una obviedad. Con algunas excepciones notables, ese parece ser el consenso común entre desarrolladores y editores.

La seguridad financiera puede garantizar el éxito del juego y también puede mejorar enormemente las posibilidades de una secuela. Pero por otro lado, también puede servir para que los desarrolladores se sientan satisfechos con las actualizaciones y las correcciones de errores, ya que ya no necesitan vender juegos.

(Fuente: Digital Bros [PDF] vía Daniel Ahmed / Twitter, PC Games Insider vía Metro UK, Destructoid. Imagen: Epic Games Store)