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Epic Games desafía a Steam para igualar su proporción de división de ingresos

La guerra de plataformas para PC continúa. Con la Epic Games Store ganando cada vez más infamia con su racha de exclusivas, los jugadores están expresando su disgusto, aunque con métodos cuestionables. Pero parece que Valve puede poner fin a esto, ahora que Epic Games ha lanzado el guante.

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En respuesta a otro usuario de Twitter, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, dijo que si Steam decide usar una proporción de participación en los ingresos de 88/12 sin “condiciones importantes”, Epic Games dejará de hacer exclusivas, sin dejar de respetar los acuerdos existentes. Continúa diciendo que ese sería “un momento glorioso en la historia de los juegos de PC”.

Si Steam se comprometiera a una participación permanente en los ingresos del 88% para todos los desarrolladores y editores sin mayores condiciones, Epic organizaría apresuradamente un retiro de las exclusivas (mientras cumplía con los compromisos de nuestros socios) y consideraría poner nuestros propios juegos en Steam.

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 25 de abril de 2019

Para el contexto, Steam usa un modelo 70/30 por defecto, e incluso en el mejor de los casos, los desarrolladores cuyos juegos ganan más de 50 millones de dólares obtienen su proporción de participación en los ingresos a 80/20. Algunos dirían que un impulso tan agresivo por las exclusivas es una necesidad para Epic Games. Como la proporción de participación en los ingresos de 90/10 de Discord es mejor, la propia tienda de juegos de Discord no está haciendo olas como lo hace la Tienda de juegos épicos.

La totalidad de la cadena de Tweet es una lectura interesante, pero la principal conclusión aquí es que Epic Games está poniendo la pelota en la cancha de Valve. Y es justo decir que el próximo movimiento de Valve es una incógnita. Steam sigue siendo, con mucho, el principal distribuidor de juegos digitales, por lo que Valve tiene muchas razones para permanecer imperturbable. Dicho esto, también hay mucho que ganar si la compañía elige aceptar el desafío de Epic Games.

(Fuente: Tim Sweeney / Twitter a través de Engadget)